[119] 眼与经验的学问,高爆发控制链组合!(2/6)
闪!
毕竟飞机是带的是传送,被打残了可以极快回城t到线上。
到时候压力可就给到自己了。
“这酒桶就吃了个蓝buff啊!”
左手按下了tab键,明白了宁王为何没有被猪妹插下的饰品眼看到。
“这么说宁麻子打完蓝就蹲在河道排草了”
面对左手的解释,小天慢慢悠悠吐了一句,“才知道啊”
凰队的语音频道,霎时低了几度。
…………
与此同时,网上全是在嘲笑、质疑解说王多多。
原因就是他刚刚说了句“一个饰品眼好像就够两个单人线一波兵升2级”。
在开局时。
ig插下的饰品眼,是牛头、亚索、岩雀三人一起排掉的。
凰队最后把饰品眼的经济,给到岩雀。
一般人也就知道,单人线一级吃个眼,能够一波兵升2级。
但实际上,一个眼的经济究竟能够几个单人线英雄,一波兵升2级。
大多数观众都是不知道的。
而王多多话语中的“好像”,则是成为了小黑子们开喷的导火线。
你特喵一个解说!
能用“好像”、“可能”、“也许”之类的词吗
再加上大家都看到了凰队三个英雄平分饰品眼经验,亚索依然能够一波兵升2。
所以王多多被喷,看似不冤……
实际上却是挺冤枉的。
作为一名专业解说,对于英雄联盟的各项版本改动,都需要有深刻了解。
各个可能出现在比赛中的小知识点,更不可能放过。
王多多对于每一次的版本更新公告,都研究的非常透彻。
因为每一次看似微小的改动,犹如煽动翅膀的蝴蝶,在之后可能会引发一场席卷整个召唤师峡谷的龙卷风。
6.3版本的公告,也还在王多多脑海中留有记忆。
当时的更新内容中,对经验改动进行了大篇幅的陈述。
首先就是对击杀经验进行了调整。
9级时获得的击杀经验显著减少。
这是为了针对英雄在线上的滚雪球能力,而特意做出的调整。
否则上路前期被击杀一次,就意味着彻底崩盘。
因为前期被击杀,损失最大的就是经验值。
经验值的高低,决定了等级。
等级又决定了技能伤害,英雄属性。
而有大招的英雄与没大
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