[171] 你玩鸟的花样,真多…也真能忍(1/6)
奎因e闪,并非顶级操作。
对奎因熟练度较高的玩家,十次里面至少能成功六七次。
职业选手能在比赛上用出,也算不得惊奇。
但此刻lcs演播室的观众们,却高呼连连,有似猿啼又像鹰叫,算不上热烈,却表达出了内心的惊羡!
奎因e闪简单,但奎因e闪在不同场景下的的释放,作用却各不相同!
祁舟显然在刚刚的危急时刻,选对了最为切合的一种!
直接成就了这场比赛,首个高光镜头。
在四日前,fpx对阵k的比赛中,祁舟奎因就表演过e闪躲维鲁斯大招,秒杀鼠王的天秀操作。
但实际上,祁舟那波e闪,躲维鲁斯的r技能是顺带的,快速打爆发,秒杀鼠王才是其最主要目的。
远古时期,就流传着,“闪现能够重置普攻”的神话。
许多玩家,也深信不疑。
但随着众多up主、贴吧老哥、职业选手们的科普,闪现重置普攻的“机制”,已经被鉴定为假。
事实上,闪现不能重置普攻,它只能取消了普攻后摇。
但是“闪现重置普攻”这句话,在一定程度上于奎因而言,却是真理!
因为在奎因用出e技能,在接近目标或者快要命中目标的瞬间,按下闪现,可以打出两次普攻伤害!
要知道,奎因e技能会将目标标记为“易损”状态。
这就使得,e闪的两次普攻,全都能够打出“被动伤害”。
奎因被动【侵扰】,能够造成(0-95+6%-50%攻击力)的伤害,数值随着奎因等级的提升而提升。
这就使得,奎因在穿甲暴击装成形后,后期e闪能够瞬间造成近三千的面板伤害。
ad护甲普遍都不高。
更何况这种打法的奎因,一般都是爆穿流出装。
谁受得了奎因的后空翻
这就是第一种e闪,追求瞬间造成极致伤害!
奎因的第二种e闪,便是祁舟刚刚表演的“神操作”。
通过闪现改变e技能第二段回弹方向,从而达到逃生、分割战场等目的。
相比于打伤害的e闪。
第二种e闪显然操作难度更大,技巧性更强。
而两者操作上的区别,主要存在于释放闪现的时机。
前者是在奎因第一段e快要撞上目标,或者刚好攻击到目标时释放,后者则是在第二断后空翻开始的瞬间释放。
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