第一百六十八章 脱敏训练(2/5)
工作室的几款新作销量增势喜人,人们对于这个做游戏过于自由的工作室关注度也日益提升。
不少玩家很想知道,都是一些什么样的类人生物才能做出这样奇葩的游戏内容。
恰好李不言也有些想要摆脱那些,一直缠绕在他身上的各种离谱传闻,将这次的桌游玩法进行剪辑并上传用作宣传,可以说是再好不过的宣发方式。
同时还可以向外界透露这样一个讯息之所以游戏会有些离谱,各位员工也都有责任
大伙一个都逃不掉
这种一举三得的良策,必可活用于下次游戏制作当中。
如此惊世智慧,就连李不言都感到自己的智力属性有些影响到地球one的游戏平衡。
“我算是明白为什么之前会出现那些个反转了”
在桌游结束之后,坐在桌游室内的李不言抓住了这问题的关键。
之所以游戏会被人以一种奇怪的角度给玩出花来,归根结底并不是因为游戏做得太奇怪。
恰恰相反,他把游戏做得太正常了
经此一役,他算是明白为什么说“代码一成是为了实现功能,九成是为了防刁民”。
那是防不胜防啊
就算是传颂了几百年的名著,在这帮没有底线的玩家面前都能给玩出花来,他一个小小的游戏制作人,又该如何抵挡了
因此,他决定反其道而行之。
既然游戏无论如何都会被人玩出花来,那为什么不提前把游戏给做成这样
走玩家的路,让玩家无路可走
到头来,就算玩家想要整活时,看着游戏中出现的各种已经准备完全提示功能,他们也会震惊于竹节虫的强大细节捕捉能力。
就连这你也能预料得到吗,竹节虫
没错
你所想到的一切离谱行为,都已经在我竹节虫预判范围之中
如此一来呢,就算玩家在最后真的找到了一些比较离谱的bug或玩法,也会因为在游戏中对于类似的事情见得多了,而变得不足为怪。
或者说,连竹节虫都没有想到有这种玩法,大概率应该反思一下自己的问题。
这叫什么,这就叫脱敏训练
只要游戏本身做得足够离谱,玩家就追不上我脑回路
然后大伙也都会专注于游戏质量之上,对于整活早就见怪不怪,也就不怕游戏会被人玩出离谱的整活而
出圈
惊世智慧
说来,这种做法在率西水浒中作用还真不小,虽说
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