第一百三十五章 圈层与爆点(2/5)
3710级的时候,就会每种构筑各解锁一个被动技能,让玩家可以在几种能力中任选其一。
当然也会有一些适合混搭的构筑玩法,像是战士方面,在这刚发售没多久的时候,就有人开发出防战剑术大师混搭构筑。
前期靠着防战的乌龟格挡龟到剑势叠起来,之后便通过各种剑攻击牌收尾。
虽说强度上限并不算特别高,但胜在比原有玩法稳定。
因此,游戏职业中虽然细分为了各种卡牌构筑,但也并不是完全不能进行混搭。
具体该怎么打,卡组怎么配也都要看玩家随机应变,这也是肉鸽卡牌的游戏魅力之一。
而接下来,在就s究竟算不算游戏特性这一点取得大获全胜后,周贤也是顺着法师这个职业继续玩下去。
毕竟3级才能选择被动能力,而他目前还有元素法师和死灵法师两种构筑没有碰过,就可玩性这一点上,他还是非常期待这两个子职业能够给他整出什么花活。
进入关卡前首先是难度选择界面。
不过比起之前,这次的界面上多出了一个第二章的选项。
第二章凝渊
而在他周贤鼠标移至上方点击后,还会出现当前难度选择的部分提示。
行径区域增多,当前通关所需完成区域02
在关卡中会有随机怪物受到深渊影响
“哦,我懂了。”
周贤恍然大悟“这就是说,目前我们还算是偏主线剧情流程,真的后期重复刷取的难度还没有解锁咯。”
“行,就当先看剧情了。”
第二章的剧情流程接上上一章的结尾,在冒险者打败熊王后,丛林的躁动不仅没有平息,反而还有愈演愈烈的势头。
甚至还有部分探索者反馈说,在他们所遇到的动物身上,甚至出现了一些不可能出现的变异。
而我们的冒险者也是接下了深入调查丛林内部这一委托,前往密林深处一探究竟。
“我靠,还真的有点难啊”
“嘶这怎么这么痛”
这次周贤选择的卡组构筑是元素法师。
这种构筑主要是凭借着元素之间的相生相克来造成元素反应,从而打出该有的构筑效果。
例如,倘若先用水流攻击对方,再使用火焰攻击时,伤害会因为有水吸收了热量而降低。
先使用木属性的
根须缠绕再接上火焰攻击,则会给对方加上灼烧的dot同时解除缠绕;而若是使用水属性或光属性攻击则会触发
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