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第一百二十八章 此剑之势,愈斩愈烈(2/5)

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游戏最多的,代表着随机事件的房间和进行交易的商店也没有。

游戏说到底也才做了一半嘛

不过其实影响也并不算很大,要玩的话没有这些东西其实也能玩。

这般想着,赵晓峰满意地点击了地图上的下一個目标地。一团篝火形状的图案。

按常理来说,这种图案一般在这种地下城游戏中,都代表着休息点。

其实李不言在deo版本是做了商店的,不过他选择将商店这种偏休息决策功能的区放在了休息地中。

在休息区,每个人都有两次行动机会。

他们可以在睡觉、修复护甲、商店、升级卡牌中选择其二进行。

睡觉顾名思义,回复全部血量;而修复护甲则是需要消耗玩家的金钱,对已损失的护甲进行修复。这两个都是用来回复生命值的。

商店中,玩家可以将他在之前获得的装备药水卷轴进行出售,并在商店中购买想要的各种道具装备与卡牌,甚至还可以花钱,将一些不需要的牌从卡组中移除出去。

因为在这个肉鸽卡牌游戏中,当玩家牌库打空的时候,并不会像某炉某s某王tcg游戏那样陷入疲劳等惩罚阶段。

而是会重新将打掉的牌变回抽牌堆,继续进行下一轮战斗,这也就使得一方面在游玩的过程中,相对于那些tcg游戏而言,可以爽打各种卡牌而不需要考虑会不会太早打空牌库。

同时也可以在完成构筑后对不必要的卡牌进行缩减,保障构筑的流畅运转。

升级卡牌则是像杀戮尖塔那样,对卡牌进行升级。不过有别于那种只有一种升级,在他们的roject卡牌中的稀有度可是有着很多级等级的划分。

白蓝紫金,一共四种稀有强化等级。

对于怎么根据稀有度做出强度区分这件事儿,李不言也是耗尽了他的脑细胞。

有些牌,他确实可以简单粗暴增加数值来提高强度,但遇到像是致命平静1抽一张牌,当该回合没有打过出攻击牌时,在回合结束获得两点剑熟练度这种牌的时候,他就有些傻眼了。

怎么弄每提升一阶段就增加一点剑熟练度

绝对不行,如果这么做的话,卡牌强化所提升的强度远超其他加数值的卡牌,强度炸裂的同时,也锁死了玩家的强化方案。

于是实在没有办法的李不言,也只有将这种卡牌的初始稀有度定为蓝色,并且删除掉了紫色稀有度

强化的选项,只留下最高的金色。

在卡牌强化界面,玩家可

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