第一百一十二章 城市:乌托邦(4/6)
前,甚至专门修改了独立游戏开发者大赛的参赛要求,想要在大会上夺冠以证明自己,还是能够做出好游戏的。
不过最终结果大家也都知道,被大家寄予厚望的罗浩,就这么倒在了李不言的黄油手中。
而这次的urbanization,便是他们所发起的又一次挑战。
“那就先试试雅达利这游戏吧,看看这帮人究竟有没有长进。”
娄义辉满怀期待地打开了游戏,在将各种参数都设定成他想要的结果后,点下了游戏开始。
名字嘛,当然就是写的自己的本名。
游戏开始前,为了方便一无所知的新手小白,urbanization增加了难度调整与预生成城市的选项。
但娄义辉身为模拟经营类游戏的老手,又怎么会选择这种低等级的宝宝巴士难度,他自然是要从头开始建造,就连难度,他也是选择新档一开始的最高难度,普通。
进入游戏,先查看游戏地形。
“两面环山,水路虽然靠着一条大河没什么,但就是交通多少有些难以延伸,其他倒还好。”
他开始对当前的状况进行分析。
虽然不是最好的开局,但也能玩。
这么想着,他开始在游戏中的都市预规划地点修建建筑。
想要人能够来他们城市,首先就得保证水源。
自来水厂修建完后,再只需要修个住宅区,市民们便会蜂拥而至。
这是他之前玩其他游戏时的经验。
而有了这些区块,想必也会来入住的人,也会很快将其填满。
但现实,往往有些超出了他的预料之内。
“怎么才这么几家入住”娄义辉看着这住宅区个位数的入住人数,感到一阵无法理解。
不过好在,游戏还有着咨询的选项。
在住宅区的上方,出现了一个红色的ui图标,左键点击,很快,一道带有机械音色的ai生成语言便告诉了他原因。
住宅区附近除了供水之外,供电、商店、工作这些东西都没有还有交通医疗教育治安,这些需要现在就做好,不然我们马上就搬走
哟,还挺智能
娄义辉惊讶道,他本来还以为这个只是普通的模拟经营游戏,没想到在添加ai市民内容后,竟然变得复杂
了不少。
不过想想也是,要是自己入住了一家除了供水之外啥都没有的城市里,自己第二天就要把房子背起来立马润走。
而随着这个ai市
本章未完,点击下一页继续阅读。