第一百零八章 《突击2》(3/7)
换来的血汗钱,一并还清最后几个月的尾款,最终获得一间属于自己的房子。
就这,已经能超过999的打工人了。
但是在这突击2都已经做完的关头,上面突然却给他们一个不通过。
这是何意啊
“如果是几个月前,你这个游戏内容确实没有问题,但现在啊,做游戏要注意风向。”
“风向”
“没错,你看看最近出的洞天之战,别人将fs和狼人杀的游戏模式结合在了一起,这点你们也要学习借鉴一下,并在突击2里面给做出来。”
“可是,”
听了总经理王力加的话,突击2的制作人脸色大变,“这不就是去抄人家的创意么”
“抄”王力加听了他的话语气有些烦躁,“游戏业内相互学习借鉴的案例还要我跟你举么还是说你觉得你突击2做地够好,连学习其他游戏的优点都不愿学了”
“抱歉,我不是这个意思。”
制作人就算有满肚子火在此刻也只能咽下,乖乖答应自己顶头上司的要求。
“做快点,这些突击2是我们公司的重点项目,现在宣发部门都在等着你们。时间比较紧凑,项目管理也没有给你们多少额外工期的空闲。”
“好的。”
总经理的话外之意他岂会不明白
这是在把问题往他身上甩
本来这接连加了几个月的班,甚至有几天还加到了深夜,自己手底下的人都已经精疲力尽,好不容易项目做完能稍微放松一会儿,现在又突然说要在这极短的时间内再加一个新模式,大家又怎么可能会接受
但他就给了自己这么点时间,就连也没有半分通融,整个项目组都必须在有限的时间内加班加点,将这个模式给加进游戏里。
结果到头来,坏人还得他来当。
唉,但那又有什么办法呢,他和他手底下的人一样,都只是个臭打工的啊。
制作人叹了一口气,召开了工作室组内的会议
“全体成员,上面说现在的版本还不行。这些天,我们可能还要再加一下班。”
而与此同时,同样位于川城的竹节虫工作室。
roject城市的开发在施珂的加入后,原本最为困难的数值难题,也随之得到了解决。
整个游戏的开发进程,也在有条不紊地进行中。
而且不只是新项目的开发,就连那些原来的老项目,版本更新什么的也依旧没有落下。
特别是洞天之战。可以说
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