第一百零一章 最终旅程 (日万Day5 求订阅)(3/7)
要是让他们知道了自己是个黄油制作人,该怎么办啊
再加上蒸汽平台再怎么说也要抽一些钱,都是卖,自己卖跟官网上卖其实区别并不大,因此在做游戏论坛的时候顺便把游戏购买窗口也一并做了。
都有游戏售卖窗口了,那招聘的信息也一并
然后他们竹节虫工作室的官网便诞生了。
李不言“我当时只是想做个论坛的来着”
但现在做都做了,就凑合着用吧
对了,刚出的最终旅程宣传v正好也缺个播放的地方,还得再加个窗口才行
最终旅程自然是他们的新做好的rg冒险游戏,但对于这个,其实在论坛上讨论的玩家并不怎么看好。
原因很简单,因为这游戏根本就不像是他李不言的手笔。
从头到尾,这个游戏都透露着一股极为普通且贫穷的气息。
就玩法而言,本作也采取的是最为普遍的战旗走格子流派,说真的这么些年,玩家们见过的类似的玩法也已经够多了,无法再对这个普普通通的游戏提起多少兴趣。
而剧情更是典中之典玩家将扮演一位穿越到异世界的勇者,根据女神的指引与伙伴的帮助,最终成功打败魔王,获得游戏的胜利。
看得我眼睛都觉得无聊了,已经品鉴地够多了,快端下去罢
会不会这个就不是他竹节虫做的,是他在练新人
管他是什么,反正我看着还行,到时候玩一下就知道好不好玩了
褒贬不一。
虽说游戏还未正式发售,但从玩家们对宣传片的评价其实就可见一斑。
大家确实对这种王道冒险剧情有些腻味,再加上他游戏玩法又是回合制战旗,这典中典的日式rg搭配几乎让在场的所有玩家都犯了tsd。
不是,这可不是你应该有的风格啊
你竹节虫怎么真去做游戏去了
整活呢我们游戏中谁来整活
当然,也有一些玩家在不停地给他们做着安抚当初夜雨刀和洞天之战的宣传v不也正常得很嘛
那时候谁又能猜得出,他们一个是大明偶像类型的动作音游,而另一个又是狼人杀诸神之战播放器
不要一看到宣传片上的玩法和剧情老土,就觉得大失所望,竹节虫要跌落神坛了。
如果能被从宣传片里面一眼看出他在整大活,那还能算大活么
原来如此,我懂了
先观望一阵子吧,竹节虫做的游戏有一点好,那就是不需要买就能有乐子看
本章未完,点击下一页继续阅读。