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001 开局鼓舞全团士气(3/3)

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“好,一营长,我去开会期间,你继续率领战士们进行军事训练,告诉弟兄们,把训练给我弄扎实了,仗有你们打的!”

“是!”

「你成功鼓舞了士气,士气+1。」

「部队:独立团

士气:70(成功鼓舞了士气,+1)」

凝聚力:76

纪律:84

装备:55

后勤:69

战斗力(均值):70.8」

果然,一番话语成功地鼓舞了士气。

关于部队的属性值,孔捷这几日也了解透彻了。

士气是可以通过打胜仗,或者是指挥官的鼓励来获取的。

当然,前者的效果要远大于后者。

另外士兵的各项军事技能训练也归于士气一类,部队的士气同样可以理解为部队的军魂,是相当重要的一环。

凝聚力,也可以说是队伍之间的团结,则是要靠指挥官的个人魅力和智慧来主导的。

纪律靠的是指挥官的严格律己,上行下效。

而装备和后勤自然不能凭空而来,这需要孔捷自己不断壮大独立团,才能提升这两项属性值。

比如去李云龙的新一团“打劫”一批装备;干掉一支鬼子,缴获一批物资和装备,独立团的装备和后勤属性值肯定会有提升。

还有,属性值越到了后面提升会越发困难。

另外系统会时常发布任务,一旦完成任务,会有丰厚的奖励,当然,奖励不会无脑到凭空送给你坦克飞机。

但这也足够了,孔捷很有自信,利用金手指,他一定可以将自己的队伍打造成一支传奇之师。

而现在他要做的,就是去旅部把这次长坡据点的主攻任务给抢回来,顺便敲打敲打李云龙那小子……

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