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第23章 丰富的奖励(1/6)

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再生血液,林夜从科斯的古神分身上获取来的新能力,可以让他以持续消耗血魂的巨大代价,持续且大幅度地恢复自身生命值。

这不同于雷光的鸣雷技能。

鸣雷技能,消耗的是林夜的体力,以及已经注入到身体里的血魂能量。

可以靠猎人的超凡之躯不断生产和补充。

除了恢复能量时需要的时间成本。

没有任何额外条件。

而“再生血液”技能需求的血魂能量,是林夜从血月怪物身上爆出来的血魂能量,用一点就少一点。

每秒消耗30点血魂,就等于杀死三个白袍神父,或者杀死一个黑袍神父,才能恢复自己的生命值一秒钟。

这代价可谓是不小。

但相应的,它所带来的生命值恢复效果,也很变态。

能一秒恢复大量的生命值。

还可以持续生效。

永不中断。

君不见雷光爆发鸣雷之力,砍了半天的古神科斯,都没把这玩意儿砍死。

反而脖子断了都能重新接回去吗?

如果能积攒出大量的血魂能量,不拿来升级猎人等级,也不升级技能和血魂器。

只拿来当“再生血液”的燃料。

林夜就可以靠这个变态的古神能力,化身页游中的氪金巨佬。

靠着无敌的氪金之力,站在无数的敌人面前,独守沙城,万夫莫开。

别人砍他的伤害值,还不如他每秒的恢复值。

好比某个不停嗑药的富婆会长……

只不过。

这古神技能的真正发力期在后面。

现阶段技能等级太低,导致它的每秒恢复量不算多,无法瞬间完全治愈伤势,只能和大号的回血药一样。

而且。

林夜现在的超凡身躯太弱。

别人只要一招把他秒了,不给他回血的机会,就能破解掉这个古神技能的无赖效果。

属于未来可期的大潜力股。

当然。

单纯把它当成治疗伤势的自愈型技能。

而不是以一敌万的无敌型技能。

也是可以的。

不管受了什么伤,不管伤势多么重,只要有未经使用的血魂储备,就能立即修复伤势。

比那些暂时不知道从哪获取的回血药方便多了。

堪称会行走的移动泉水。

能动的七天神像。

呵……这就是古神技能的厉害之处吗?

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