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第13章 剑姬降临我身边(1/4)

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「死狂剑姬完成了一次剑术训练,剑术派系经验大幅增加。」

「死狂剑姬完成了一次剑术训练,剑术派系经验大幅增加。」

「死狂剑姬完成了一次战斗,剑术派系经验大幅增加,触发天赋额外获得10000%经验,于战斗中勾动虚境共鸣,召唤出术灵‘波动剑’。」

「波动剑」

「一翼术灵」

「限制:必须使用剑器」

「基础效果:发出一道剑气波动。」

「被动效果:普通剑器攻击更容易令目标失去平衡。」

「‘剑不是在颤抖,它只是渴了。’」

或许这是自上大学后以来,亚修第一次过上健康的作息——他六点钟就早早爬起来,查看《术师手册》里死狂剑姬的培养情况,等待,并满怀希望。

游戏没有令他失望,仅仅是一天时间,死狂剑姬就获得了阶段性的成长!

「死狂剑姬」

「人族·女·18岁」

「羁绊等级:0(30%经验共享)」

「职业:一翼剑术师」

「职业特性:使用剑术术灵时减少10%精力消耗」

「持有物品:无」

「掌控术灵:波动剑」

「剑术派系:白银级」

「虚境探索:0.000%」

「水术派系:未入门」

虽然不知道一翼剑术师是什么,但亚修回忆起那个一剑斩爆自己的血狂猎人好像拥有三翼,也就是说有翼就代表成为了超凡者。

既然剑姬已经成为超凡者,那作为含辛茹苦夙兴夜寐将她培养成才的优秀玩家,也该得到了那30%经验共享的回报了吧?

然而亚修左等右等,不停刷新游戏信息栏,还是没等到想象中的醍醐灌顶,经验植入,知识灌输,【终末观者】的干员界面也没有任何变化。

亚修此刻的心情,就像是找网络奸商付钱刷永久qq会员却被拉黑了的幼稚小学生,因为贪婪升起的希望被浓浓的失望所吞没。..

不过他认真思考了一下,忽然意识到自己似乎漏了一个步骤:“该不会是因为我没充钱吧……”

他们家公司的游戏,出了名不充钱就没有游戏体验,不过充了钱也不一定有。如果因为没充钱所以就阉割了一部分游戏体验,那也是很正常的事。

如果只是没充钱还好说,起码有弥补的机会。

如果是因为穿越时各种模块丢失导致功能失效,那亚修依仗的这个游戏系统

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