第六百三十七章神器组件!(2/3)
位思考了一下后。
真香.jg
以后他也要这样搞。
目光从宝物界面移开,落到战役技能界面。
进攻术、防御术、魔抗、后勤学、侦察术、箭术…等等战役技能都有。
很快,赵昊目光在一个技能上停下。
领导术【战役技能】:英雄麾下部队士气+,且统率提升百分之三十。
兑换贡献值:
数量:
一个稀有的战役技能。
普通英雄看中这个战役技能,可能是冲着士气效果,毕竟士气的重要性可不弱,如果战斗时太低的话,麾下兵种分分钟崩溃给你看。….
但赵昊看中的却是后一条效果。
统率提升百分之三十!
这还只是初级效果,要是用战役技能点将其提升起来,那数据就很惊人了。
也不要觉得战役技能比
宝物强。
毕竟战役技能学会就消失,以后也只有自己能用,可宝物却能够传承下去。
光这点就是质的差距,所以宝物才会是唯一性物品,而战役技能不是,哪怕效果实际上没有多少差距。
兑换!
赵昊毫不客气的把领导术兑换到手。
士气属性会浪费,因为亡灵士气恒定为,但提升统率这条属性就够了。
安洛丝的实力会受数量限制,提升数量也就是提升实力,再加上她攒了不少战役技能点,要是全砸在领导术上…。
啧啧!
那画面太残暴了。
兑换完领导术后,赵昊也将另一个战役技能兑换下来。
火力管控【战役技能】:学会之后,远程兵种射击速度提升百分之十,远程兵种弹药上限+,射击时消耗减少百分之十。
兑换贡献值:
数量:
一个有些冷门的战役技能,也难怪没人兑换,积累了本。
别觉得这个数字太多,这可是一个帝国的兑换列表,换成是一般的势力,可能一本都拿不出来。
火力管控这个冷门战役技能,是炮击流不可或缺拼图。
虽说不是炮术、箭术这种核心战役技能,但也是不可或缺那种了。
有了这个战役法术,炮击流拼图越发完善。
兑换!
赵昊兑换之后,兑换界面直接消失。
同时兑换的东西也全都出现在物品栏中。
目光打量了一下周围,发现三人依旧在皱眉深思。
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