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第五百四十九章损失与收获!(3/4)

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损失。

啧啧!

真是令人「同情」啊。

「走吧!」

赵昊带着残存大军离开。

这一战损失不小。

虽说战绩极为惊人,但也付出了巨大代价。

死神可以通过晋升幽灵来补充,但幻影射手与影剑士可不行。

26524单位幻影射手

36022692单位影剑士

其中银飞马与独角神兽没有损失。

因为这两支兵种赵昊根本没让其卷入战场,毕竟数量太少。

不过总的来说是血赚。

要塞那边还留有幻影射手与影剑士各500单位,全加起来还剩9单位幻影射手,392单位影剑士。

相比来时两个兵种全都没有情况来说,确实血赚。

更别说还有弹道术、死神、经验收益。

领主之心有没有等会才知道,但还有个巨大的隐形好处。

风语者公会!

这个赵昊重生前默默无闻的公会,已经能够在壁垒立足,并且有资格争夺阵营扛把子资格,要是成功,就等于是他亲手捧出一个扛把子公会。

还有谁

能够亲手缔造霸主级公会的机会,确实是绝无仅有。

而能够被称为霸主级公会的,都是未来排名世界前十的玩家公会。

注意,是世界前十,而不是本国前十。

每个霸主级公会,未来都有着无可匹敌的势力,绑定玩家数量最少过亿。

玩家的力量,在这次领主战争其实就有所表现,只不过是因为时间太短,还没有成长起来。

要是数量过亿,并且还成长起来的玩家,就算是原住民势力也不得不有所顾忌。

毕竟不惧生死,想法天马行空的玩家,实力再弱也可能给人意外「惊喜」。

现在的玩家与未来的玩家,在凝聚力、服从性、战斗力…意识方面落后不止一个层次,要不然赵昊也不可能打出这奇迹般的战绩。

无论如何,他也算是大幅改变了历史。

原本历史中,壁垒阵营是森林联盟占据,现在的话有可能变成夏国玩家主导。

要是据点有怒龙公会、壁垒有风语者公会,那未来夏国玩家的话语权可不要太高。

九大阵营中,可不是每个阵营都有打成「清一色」的扛把子公会。

特别是城堡阵营!

这个玩家数量最多,实力最强的阵营,从来都是乱成一团粥,根本不可能打成清一色。

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