第五百四十九章损失与收获!(3/4)
损失。
啧啧!
真是令人「同情」啊。
「走吧!」
赵昊带着残存大军离开。
这一战损失不小。
虽说战绩极为惊人,但也付出了巨大代价。
死神可以通过晋升幽灵来补充,但幻影射手与影剑士可不行。
26524单位幻影射手
36022692单位影剑士
其中银飞马与独角神兽没有损失。
因为这两支兵种赵昊根本没让其卷入战场,毕竟数量太少。
不过总的来说是血赚。
要塞那边还留有幻影射手与影剑士各500单位,全加起来还剩9单位幻影射手,392单位影剑士。
相比来时两个兵种全都没有情况来说,确实血赚。
更别说还有弹道术、死神、经验收益。
领主之心有没有等会才知道,但还有个巨大的隐形好处。
风语者公会!
这个赵昊重生前默默无闻的公会,已经能够在壁垒立足,并且有资格争夺阵营扛把子资格,要是成功,就等于是他亲手捧出一个扛把子公会。
还有谁
能够亲手缔造霸主级公会的机会,确实是绝无仅有。
而能够被称为霸主级公会的,都是未来排名世界前十的玩家公会。
注意,是世界前十,而不是本国前十。
每个霸主级公会,未来都有着无可匹敌的势力,绑定玩家数量最少过亿。
玩家的力量,在这次领主战争其实就有所表现,只不过是因为时间太短,还没有成长起来。
要是数量过亿,并且还成长起来的玩家,就算是原住民势力也不得不有所顾忌。
毕竟不惧生死,想法天马行空的玩家,实力再弱也可能给人意外「惊喜」。
现在的玩家与未来的玩家,在凝聚力、服从性、战斗力…意识方面落后不止一个层次,要不然赵昊也不可能打出这奇迹般的战绩。
无论如何,他也算是大幅改变了历史。
原本历史中,壁垒阵营是森林联盟占据,现在的话有可能变成夏国玩家主导。
要是据点有怒龙公会、壁垒有风语者公会,那未来夏国玩家的话语权可不要太高。
九大阵营中,可不是每个阵营都有打成「清一色」的扛把子公会。
特别是城堡阵营!
这个玩家数量最多,实力最强的阵营,从来都是乱成一团粥,根本不可能打成清一色。
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