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第二百六十五章战场之王:骑士!(1/3)

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位于部队前方的骑士开始加速。

面对数量惊人的玩家,这30单位就像是准备上前自杀。

踏、踏!

战马速度不断提升,很快变成了全速狂奔。

“开火!”

“射击!”

来自于基层指挥玩家的声音响起。

玩家们不是兵种,自然不可能享受英雄的指挥系统,通讯只能靠吼。

嗖、嗖!

无数箭支破空而出,数量成千近万。

施法路线太难走,所以想玩远程的话,弓箭手职业就是最好选择。

不仅安全,更消耗不了多少资源。

铛铛!

比雨点还密集的箭支,命中了冲锋骑士身上,但却被厚重的铠甲弹开。

能够被评价十二阶兵种,骑士自然有着极为特殊的地方。

实力上下限差距极大。

下限时能跟低阶兵种打个五五开,上限时堪比冠军兵种,跨度如此大,怎么可能不特殊。

原因就是兵种能力。

冲锋:消耗体力发起冲锋,速度上限提升为百分之两百,无视后座力,骑士的杀伤力、冲击力、防御、抗性随速度提升,每多出一名冲锋友军,此能力效果提升百分之一。

恐怖无比的技能。

只用一名话来形容。

冲锋状态下的骑士就是战场之王,停在原地就是大号盾牌。

就像是不能动的坦克只不过是炮台而己,可一但开动起来的坦克,就是无人能挡的战场之王。

此时,这30单位骑士就让海天公会知道,什么叫做痛的领悟。

速度越来越快的骑士,顶着密集的远程火力,撞入提着盾牌挡在最前方的肉盾玩家身上。

轰、轰!

沉闷的撞击声中,这些肉盾玩家连人带盾牌一起被撞飞,偶尔还有盾牌被撞碎。

连一秒钟都没有挡住,防线就被骑士直接撞穿。

没错,是‘撞’穿,而不是杀穿。

两者听起差别不大,但实际上却是天差地别。

哪怕你一身神装,生命值与防御力突破天际,但重量并不会变,面对连人带马近乎半吨多重的骑士冲击,就算撞不死也会被冲击力撞飞。

而撞穿前排后,速度稍稍一滞的骑士,面对的就是战士之类职业玩家。

呯、呯!

就像高速滚动的钢球碾压鸡蛋般的破碎声中,这些玩家们直接被撞碎。

这些近战玩

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