第一百一十九章默契与对决!(1/3)
风筝战术!
听起来简单,但用起来极难的战术。
因为敌人不是呆板的数据,想玩这个战术要将所有因素考虑在内,有点差错就很容易玩脱。
就像现在这样。
食人魔如果能杀到神射手面前,那么就能轻松屠戮。
不过这种可能被弩车扼杀了。
弩车除了可怕杀伤之外,还附加了巨大惯性。
中箭的食人魔就算没有被击杀也会被射倒,从而影响后面追击者。
并且当追入几十米范围时,神射手的伤害就会质变。
没有半箭惩罚后,一轮就能射杀几名食人魔,直接就是屠杀。
两者配合下,追击的食人魔们全被风筝到死。
弹药总共倾泄了几十轮。
不是有补给车,早就因为弹药不足而计划失败了。
【系统提示:一场辉煌的胜利,你获得了2000000经验值!】
【你的等级提升到52级!】
没错,一场战斗就是两百多万经验。
千倍经验值!
在英雄大赛中,也是为了让玩家提前体验高等级时的实力。
当然,一些特殊变化这种临时性提升不会出现。
天赋!
赵昊的天赋会随着等级提升而变化,但这次没有,说明临时性提升不会触及天赋
要是天赋再有变化,实力绝对会呈几何级别提升。
唯一性的龙裔种族,天赋再怎么强也不奇怪。
等级升到52级后,临时增加两点属性(5级随机获得点属性),还有一点战役属性点。
其中属性点全加到攻击上,战役属性闲置。
高级炮术和高级箭术,无论那个想提升到专家级,都需要2点战役属性点,所以点不够。
但千倍经验值,想升级还不简单吗。
等到决战时,战役技能怎么也能提升不少。
零散金矿、宝箱加起来获得上万金币(比赛图资源大幅增强)。
-400金币
花费金币后,招募出了四单位食人魔。
差不多一层楼高、胳膊比人类大腿还粗的食人魔提着木棒挡在前面,很令人安心。
有了食人魔,最少面对敌人突脸时有前排了。
接下来自然是开始滚雪球。
小组赛的地图只有十公里宽,范围有限,资源也有限,现在就看双方的效率与运营能力了。
只要资源一但扫空,就是两
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