18 惜败(2/3)
马上用出一个位移技能离开原地,以避免受到持续性的伤害。
噗!
又是一个打击音效。
直到这时,于锋才反应过来,方锐到鬼迷神疑已经来到了锋芒慧剑的身边!
怒气爆发!
锋芒慧剑立刻交出了自己的护体技能。
就见狂剑士脚下一圈金色的斗气扩散出去,随后气焰升腾、迸裂,将两个身位之内的空间全部撕碎!
狂暴之下,狂剑士的很多技能都会发生改变。怒气爆发就同崩山击一样带上了霸体,因此可以无视对手攻击造成的僵直效果。
锋芒慧剑身后的鬼迷神疑,在怒气爆发的第一段就中了招,被震到浮空,随后就像是一个破烂的沙袋一般,斜向翻滚飞了出去,直到撞上了建筑才停了下来。
盗贼没有能够爬起来,在吃到第一击的时候,他最后的血量就已经被抹去。
虽然落败,但方锐还是坐在客队的比赛房里大笑不已。因为擂台最后一场的决胜战,似乎已经没有再进行的必要。
大屏幕上给出了胜利者剩余的血量,2%。如果没有那下怒气爆发的话,鬼迷神疑再多打一个技能,落败的就将是锋芒慧剑了。
狂战士血越少战斗力就越强。这句话没有错,但终究是针对血量相差不远的对战双方来而言的。
2%血量的狂战士,就算攻击力翻了五倍十倍,也不可能打败一个满血的对手,哪怕连牧师都不行。
“这局比赛的关键,就在那个脱逃上面。”看到战队里除了邱非以外,就没什么人完全看明白了方锐操作,林敬言把擂台第三阵郭浩然送出门后,回头向队友们解释道,“脱逃是被动技能,不需要手动操作。方锐就是利用这个技能发动时的光效,掩盖了他真正打出的技能的效果。”
林敬言说到一半看向邱非,示意他继续说下去。
邱非接过话题说道:“方队打了一个忍者的影分身术。技能的光效,一部分被崩山击激起的尘土掩盖,一部分让于锋误判成了脱逃的效果。其实在这时候,鬼迷神疑已经瞬移到他背后去了。因为对手开了狂暴,防御下降,所以方队就立刻上了舍命一击。”
看到林敬言不住点头,邱非自信地继续说道:“按照此前的态势,方队赢下来的可能性很小,甚至连把对手打到红血都挺困难。”
“胡说八道!我想赢他,还不是分分钟的事。只不过懒得费这个力气而已!”方锐的声音从门口传来,打断了邱非的发言。
林敬言似笑非笑地看了他一眼
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