第209章 很大的惊喜(2/4)
了心里悬着的石头。
更重要的是,有不少玩家单纯为了玩光辉这款游戏才购买的全息终端。
也算是变相为全息终端带了波销量。
事实证明当初徐磊的决定并没有错,把光辉放在终端设备上公测是件双赢的事情。
眼下全息智能量子终端设备的全球销售量才两百多万部,有些还都是刚下单没多久,快递还在路上暂时未送到用户手中。
但就在这种情况下光辉的玩家数量达到了一百四十万左右。
这绝对是一个非常恐怖的数据。
只怕很多之前不玩游戏的用户,为了体验全息三维投影的效果,都进入游戏进行了注册。
不过徐磊却相信,只要他们入了光辉的坑,怕是再想脱坑就难了。
因为这两天他也试玩了光辉这款游戏。
确实让人欲罢不能。
完全沉入其中之下,根本感觉不到时间的流逝。
如此随着全息智能终端在全球市场的销售量越来越多,光辉的玩家也肯定会达到一个恐怖数字。
“很好。”
“这段时间继续做好光辉的运营和宣传,我要让咱们公司的全息智能量子终端销售量再上一个新台阶。”
念头运转到这里,徐磊对方源做出的成绩表示肯定外,又不忘特意交代了一件事。
既然光辉这款游戏是有能力拉动全息终端销售量的,那肯定要加以利用才行。
争取让其发挥出最大价值。
先前全息终端没有上市销售前,光辉官方账号发布的宣传视频都非常普通,现在有了那么多的游戏过程素材,完全可以制定宣传运营方案。
甚至等光辉的知名度达到某种程度,有足够多的用户群体后,完全能够举办全球赛事。
起码幻星工作室有未来科技作为后盾,绝对能把赛事逼格拉的很高。
加上眼下也已经有很多主播每天直播光辉,从某方面来说也为光辉带来了不少新玩家。
但要想体验到光辉的魅力,就必须购买未来科技全息智能量子终端设备。
基于这种情况,徐磊所以说对全息终端的销售量非常乐观。
应该不会耽搁太长时间,其销售量便能售出千万部。
到那个时候展品的影响力也自然会达到百万点。
解锁出新的展品。
何况除了光辉这个杀手锏,他还有虚拟影院的项目。
从张霞那边了解的具体情况,目前死在火星电影的制作已经进入最
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