第179章 副本也有贵宾vip了(2/3)
已经开启!请通过相关的设置进行操控!
拿到副本的管理权限,岳峰迫不及待查看起来,这可是他上辈子听都没听过的功能。
当前可使用基础设置权限
【私人副本白名单】每添加一人,扣除5金币,白名单用户可以享受单独的副本模式修改方案。
【副本进入条件设置】每次设置存档,耗费金币30如果新的进入条件额外添加收费选项,则门票收益的50%将作为副本额外维护费用扣除。另外50%副本所有人可以自由提取支配。
【副本怪物属性浮动设置】每次设置存档,耗费金币50
【副本怪物数量浮动设置】每次设置存档,耗费金币20
【副本怪物钱币爆率上限设置】每次设置存档,最低预存金币100!(预存金币将作为资金池,超出副本正常金币产出平均值的部分自动从资金池当中扣除,超出资金池数值,自动回归正常产出)
暂未解锁权限【副本迁移】【副本改造】
解锁高级权限需求最低能量值100点,当前能量值为0,副本所有者可以通过提交各种属性的能量晶体、印记、精粹、来获得不同的能量值提升。相关材料蕴含能量值见附录。
特别说明调低副本难度会实际影响到副本产出各种物品、金币的爆率,但是不影响经验值的获取。
大致看了一圈权限调整之后,岳峰对这个副本收藏家的效果有了初步的认知。
整体来说,副本管理权限虽然有一定的灵活性,但是远没有达到以前小时候玩普通单机p游戏开修改器随心所欲的程度,调整各种数值,也不能无限的增加或者缩小。
设置门票价格的上限是10银币一次,相对于现在已经跳水到1600多的金价来说,大多数玩家已经可以接受。
怪物属性上下浮动的最高数值为基础数值的20%。怪物刷新数量上下浮动,为正常数值的50%。也就是可以人为控制削减一半,或者增加50%。
就算如此,也已经很夸张了。
别的不说,想要刷经验快速升级,直接将怪物属性下调20%,然后数量提升一半,每次通关副本经验值的获取效率会大大提升,毕竟野外场景是没有那么多强化甚至精英模板怪物刷新的。
研究完了权限的细节之后,岳峰扫了一眼自己背包里的金币数量,在跟队员们平分了副本的金币产出之外岳峰手里还有大概300金币的资金可以自由支配,进行初步的设置还是可以的。
很快岳峰就针对
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