第二二三章:一个队伍,三个战场(3/3)
好书推荐: 极品风流假太监
重生之山村小村长
娇娇一笑,糙汉他为美人折腰
皇上:我真的只想做平民百姓
亮剑:我有一个返还系统
洪荒:我悟性逆天,成就大道气运
一介布衣
福运奶团四岁半,五个哥哥追着宠
红楼之真正老祖宗
都市之绝世龙皇
盾战不是全体质加点,力量上弱的一批吗?
谁说只有力量才能进攻的?
力的作用是相互的,体质强,防御高,敌人攻击你,攻击越强,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。
正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。
不就是因为盗贼输出最猛,暴击最高吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,进攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越强自己死的越快,这简直是恶心到了极点。
血腥圣殿骑士肯定不如输出炸裂的盗贼,而且还皮糙肉厚,同为盾战,**强横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。
不过。
在这种笨重型的肉坦近身肉搏的过程中,可操纵性太强,可操纵点也极多。
比如,攻其薄弱!
对抗,并非要绝对的进攻,有的时候,阻止敌人进攻,反而更加有效。
敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其进攻弱点,像是打击其关节部位,将其招式破掉,这不仅缓解了自身压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。
只是。
能在对敌中做到如此地步的,少之又少,绝大部分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。
有这个能耐,必是高手。
达不到标准,就是菜鸡。
并非武断。
而是事实。