第026 制作开始(2/3)
只见纤维护甲上若隐若现的细丝织线忽然颤动,如同蠕动的铁线虫般被赋予了生命,开始自我重新编织。
夏启瞪大了眼睛,这般景象比第一次使用时要震撼的多。
几十秒,纤维护甲已经变了样子。
确切的说,它从防弹背心,变成了背心。
夏启拿起背心,黑色的织线严丝合缝,手感轻柔。
他拔出匕首,在上面狠狠划了几刀,清脆噌的几声,没有丝毫火花,背心毫无损伤。
“牛逼”
纤维背心
基本属性:防御力20,耐久度798800
使用要求:远程技能树2,皮肤软甲
属性加成:强度2,敏捷2
附加能力1:轻微韧性对钝击武器抵抗性增加3
附加能力2:轻盈傍身爆发速度增加5
这件背心相比于原版的纤维护甲,防御力降了2点,但多出了敏捷强度加成和两项附加能力,总的来说算是赚了。
未来随着制造学与皮肤护甲的升级,制作出的装备精良度也会提高。
与此同时,纤维背心的制作方式已经在夏启大脑内形成。
他现在有皮肤软甲这项技能,但远程系技能树还是1级。
为了穿上它,夏启开启了远程技能树,在等级2中,两项能力分别是极限手速和沉稳之心,前者加快换弹速度,后者增加瞄准时的臂膀稳定度。
沉稳之心是专门针对狙击手的技能,夏启暂时不需要。
他花费300技能点,学会极限手速,然后将背心穿上。
完成这件装备,他拿到了150点技能点数,同时制造学与皮肤软甲也在潜移默化中悄悄累积经验。
这关乎于一项隐性设定,熟练度。
该设定不会出现在面板中,在玩家运用了某项技能后,该技能会积攒熟练度,升级条的长度各不相同。
举例说明,同样升一级,龟派气功要求熟练度5000,千年杀就是50。
纤维背心的升级条件在于更好的材料和更加高级的技能,首先是比阿尔法碳织线更好更贵的贝塔密度线,光是价格就要暂时阻碍住夏启的步伐。
不过他对此不算着急,因为当前有钱也不行。
被动技能皮肤软甲必须升级,其升级办法有两个,花费3000点技能点数,或是找到能教自己的人去学习。
夏启果断选择后者,毕竟他的技能点数留着还有用。
他手插进裤兜,捏
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