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第28章 对战蜥蜴人(1/4)

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没有玩家会讨厌容易猎杀、经验丰富、且有物品奖励的怪物。

此外,《战神》的死亡惩罚比普通游戏更严重。玩家选择安全和容易的狩猎场是很自然的。

但是,这种狩猎场通常会出现玩家多于怪物,导致最后大打出手争夺怪物的场面。

“靠!我告诉你,我们就不应该来这里!”

“是你提议的好吧!”

目前穿越沼泽地的两名玩家正是处于这样的情况。没有哪支队伍会只带着两个人来到狩猎场。如果有这种情况,肯定是其他成员已经阵亡,而剩下的两个人在逃跑。

这两个人面临的正是这种情况

在失去了队友之后,这两个逃跑的玩家就一直在互相埋怨着。

“这算什么猎场?靠!”

“你需要每句话都带着靠吗?”

“怎么?想打架吗?”

在这种情况下,爆发战斗是很自然的。

从这个意义上说,蜥蜴沼泽是队员们感情分裂的良好猎场。

关于蜥蜴沼泽的任务十分难完成是有原因的。首先,蜥蜴人本身就是很难狩猎的怪物。他们用直立行走,且都自带着剑,攻击方式并不单一。

第二个原因是沼泽地环境。在沼泽中,天然的环境使得玩家要想战斗或逃跑都变的及其困难。而且由于这个原因,坦克型玩家更容易死在沼泽地。

但是作为平衡,蜥蜴人的攻击力、防御力和耐力反而是和同级别玩家的属性差距并不大。

这就意味着,对于有经验和能力的玩家来说,蜥蜴人沼泽将是一个很不错的狩猎场。

陈星用力踩了一下脚下的地面,泥泞的地面上只留下一个很轻的脚印。

“ok,暂时标记这里为c点”

这是在沼泽地区打怪的核心思想。与其考虑如何在沼泽地作战,不如考虑如何摆脱沼泽地的不利影响。因此,最好提前找好可以作战的多个区域。一旦找到这些区域,玩家就可以围绕这些区域计划他们的活动。

如果把我在这里打猎的过程拍成精华视频,将很容易达到一万次浏览量,陈星想着。

根据经验判断,他这次的战斗会很容易。陈星发现蜥蜴人聚集的密度并不大,而且沼泽地附进相隔一段距离就总会出现几块有着利于战斗的陆地。由此看来,蜥蜴沼泽的难度被夸大了。

当然了...

陈星现在并不敢大张旗鼓地宣传自己的视频,要知道肯定有许多公会正在盯着蜥蜴沼泽这边的动向。

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