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第188章 系统:不装了,摊牌了!(5/13)

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序列编号24

(可强化数0,诡域数2/2)

基础特性效果开启特性后可进入无形状态,让自身视觉上处于透明化,但仍受物理碰撞影响。每秒消耗1%诡能,可与其他特性同时启用。

无形诡域(1型)展开诡域后,可将十立方范围内的事物变为透明状,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗1%-100%诡能。

受特性影响,诡域之内的地形可进行改变。

消耗诡能使诡域内物理碰撞无效化。

衍生能力——“坍塌”。

无形诡域(ii型)展开诡域后,可使自身无视目标或物体的“物理碰撞效果”,且可通过消耗更多的诡能达到远程操控的效果。

消耗诡能,将“物理碰撞无效化”发挥至极致,可选择性的触碰目标个体。

衍生能力——“掏心”。

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“无踪”诡异序列编号26

(可强化数3,诡域数1)

基础特性效果开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被任何设备和能力检测机感应到,每秒消耗05%诡能,可与其他特性同时开启。

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【系统功能】

1,诡眼

宿主双眼可直接观察到目标诡能强度和评级。

消耗1000系统点数,可对目标的能力(包括不限于特性、属性、装备)进行扫描及分析。

2,转移

进行充能吞噬后,可获得系统点数。消耗不同的系统点数,可将区域内的物资转移到宿主面前。

(能被转移的目标需在长时间内处于废弃或无人观察状态)

当前系统点数23750

“随机种类转移”消耗100系统点数/次,对一百公里区域内的物资进行随机抽取转移。

抽取各物资的概率——生活物资30%;武器装备40%;可进行吞噬转化属性增幅点的诡异残骸、残渣、细胞等(15%);载具(10%);诡能装备(5%)。

“资源侦测”消耗1000系统点数,可对一百公里区域内的物资种类进行检测,检测之后各种类抽取概率会发生变化。

“定向种类转移”在进行资源侦测之后,可消耗1000系统点数/次,对某一种类进行定向转移。

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3,地图

“扫描”——消耗100系统点数,对1

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