体系正文 第1章修真体系-改(4/5)
,我想是最基本的能力了。
控火术,控制火焰随心所欲,说的倒是挺轻松,但算是持续性的,火焰要怎么去控制?控制它的温度有多高?并形成你想要的想法和效果,火焰喷射?模拟形态?
火焰所产生的伤害无非就是高温和爆炸,反正就是温度上的伤害,与物理性伤害,逃脱不了这两个区别,对于火焰产生的光量,它的亮度,要达到多少流明才能亮瞎你的狗眼,我表示这不是我的专业。
火焰不单单只有一个效果,你能强大到成为太阳的程度,为一整个世界提供所需的能量,那就不是单单火焰的节奏。
从最简单的照明术,夜晚的小太阳术,运用自身的法力值,凝聚一个光球,并把它发射到高空形成光亮,照亮大地,从法术的效果来看,所要表达的概念就是,把夜晚的天空照亮没了,不然还想怎么样?
火焰麻雀,火雀术,幻化模拟飞禽的形态,以麻雀为形状进行模拟,比如说有智慧的法术,通灵的法术,或者只单纯的攻击性法术,远程攻击单纯的,没有各种特殊效果增加的,这要看你有什么样的想法。
就好像麻雀一样,吃得多生得多,如果以驯兽的手段进行圈养,再辅助法术进行使用,各种法术之间的组合,比如火云术,再加上成千上万的火焰麻雀,里面有活的,也有以法术幻化的,至于威力而言,那就不好说了,毕竟算是个群攻法术,平均每一道火焰法术的攻击,也许并不强,但对于一些小怪来说,可以算是清场法术了。
天时地利,环境很重要,很像在一些火山的地区,或者沙漠的地区,一些特殊环境的地区,对于火焰法术的加成,对水行法术的削弱,一加一减无形之中就增加了胜算。
不过对于水行的变化就比较多了,冰天雪地,天寒地冻,行云布雨,电闪雷鸣,腾云驾雾,这几种变化都是与水有关,除此之外还有,天降甘露,枯木逢春,水是生命之力的表现,生命之泉,对于水的表达方式简直多的不要不要的。
水所变换的形态,云和雾的气态,液态的水,固态的冰,几乎可以说是千变万化了,水,冰,雪,云,雾,看你的脑洞有多大,对于水的各种描述。
对于金属的想法,精锐之力,锋利无比,一般都是跟剑修挂钩,剑修体系与器修体系,一身性命都在那把剑上,剑亡人亡,反正我只做剑之主,不做剑之奴。
就好像古代武侠社会的冷兵器时代,武器越怪,死的越快,十八般武艺,十八般武器,刀枪棍棒,样样精通,过渡到修真的时代,有很多东西都被抛弃了
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