第123章 运气与技术的组合(2/4)
的事物来赔偿,比如说这副扑克牌。如果你赢了,那么我会把我手里的所有东西都送给你,怎么样?"
战士阿伏加德罗笑眯眯的问道,眼睛里尽是疯狂。
"这样玩有点凶残,你还不适合。"托尔挠了挠脑袋,并推荐了炸金花的玩法。
这个是升级版的玩法,利用的是概率学和卡牌基础属性的结合玩法,要记的东西比较多。
另外,还有一种是把牛拿出来斗的玩法,感觉现在还不适合一次性说太多。
“哈哈哈,那就开始玩声望吧,这东西多了点没用,少了点又不知道拿来干什么。”阿伏加德罗笑着说了一声,直接拿去一千点创世声望出来。
托尔看了他一眼:“既然阁下这么有信心,那我们了解一下,然后让艾迪生跟你玩,我来做裁判。”
“只能两个人玩?”阿伏加德罗瞪大眼睛,疯狂的神色依旧。
“不是的,可以很多人玩,先让你们熟练规则。”
托尔一本正经的说着,然后并先将两张王牌收起来,就留下52张基础牌。
这种玩法下,a最大,并且分黑红梅方四个等级。
一次最多可以17人玩,发牌者手里剩余一张。
很快,在大家的围观下,由托尔做裁判,艾迪生和阿伏加德罗开始玩牌。
作为裁判,托尔会抽取10%的金额作为分红,合情合理。
玩起来很简单,但是想要赢钱却非常难,因为对方会根据你玩的点数大小和你玩的技术水准进行调整,你的技术越好,对方的技巧就会越高明,所以想赢很难。
第一局,100点创世声望摸底,阿伏加德罗表现很轻松。
但不一会儿,打牌速度比较快,艾迪生就赢走了1000多点声望,并给裁判托尔10%作为分红。
刚才阿伏加德罗拿出来的声望卡就输光了,表情有些难看。
"好,你的技术还不错,继续加油吧!"托尔鼓励了一声。
“哈哈哈,继续来!”
阿伏加德罗说着,立刻拿出一堆声望卡丢在桌子上,要玩大的。
"谢谢,你的水平也不错,继续加油。"艾迪生笑道,他很开心。
"嘿嘿,我还有一套很棒的战甲,你可以试试,继续玩吧。"阿伏加德罗用力抓了抓自己的头发。
"好啊!让你先拿牌。”艾迪生开心到都快坐不住了。
“很不错,我刚才输了一千,那现在就玩1000点的。”阿伏加德罗阴笑了一声。
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