第十章 系统现身(2/3)
效果,请宿主保持情绪。
唐娆觉得系统今天欢脱的不正常,纠结了一下,还是问道,“和我共享的是你的情绪吗,你有情绪?”
开发者为本系统设定喜怒哀乐四种情绪,可自由切换,与宿主共享后,宿主可获得系统情绪百分之二十加成。
系统依然是冷冰冰的电子音,但唐娆看它一圈一圈转的更欢了,瞬间有一种刚认识它的感觉。
所以,她只得到了百分之二十的‘喜’,现在就已经感觉很开心了,那百分之百的系统又该是什么表情…
看着它愉快转圈圈的样子,唐娆摇头轻笑,没想到声音这么严肃的系统居然还有情绪。
她点开脑海中系统幻化的属性界面,体质值为5点,是一个很危险的数字,智力值在第一个任务失败时扣除了5点,现在是14点,幸运值是9点,属于将将临界的范围,系统说10点是基础数值,就是还算正常,不会影响生活。
上次被她忽略的,还有15点的魅力值。
“系统,魅力值有什么用?”
当宿主完全开启系统权限,完成目标人物好感度增长任务,可按比例获得魅力值与系统奖励。
“系统权限…系统,你还有什么没告诉我,一并说了吧…”
系统欢快的跃到唐娆身前,像倒豆子一样用冷冰冰的声音吐出一大堆的话。
权限,来历,任务,升级。
唐娆还真没想到系统这么沉得住气,她就是随口问了一句,原来还有这么多她不知道。
系统是星际位面常见的辅助系统,和宿主绑定以后可以通过两个方式积攒经验提升等级。
这两个方式,第一个是宿主完成任务,奖励归宿主,经验归系统,第二个是宿主的使用体验定时反馈,评价高的系统可以获得大量经验用来升级,升级之后可以提高系统的运行寿命和星际系统间的地位,每升一级可以获得更优质的星际资源。
系统生来就是以升级作为任务,除了程序自带的设定以外,满足宿主一切要求是它们的职责,如果让唐娆来形容,可能就是类似于现代的管家机器人。
除了系统的升级以外,宿主也会有一段和系统的磨合期,因为唐娆和系统匹配度不高的原因,磨合期比较长,大概有几个月的时间,但系统告诉她,磨合期结束,系统进行第一次升级,升级后宿主解开权限,才可以开启系统更多的功能。
现在唐娆完成的任务,是系统程序根据外部环境计算后得到的,任务完成的时间长任务难度就低,反之就是时
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