有点强(2/5)
她以更少的体能和怒气,释放出威力更强的战技。
以目前职业的实力基准,前后比例,已经达到百分之四十,是很恐怖的程度。
“如果提升百分比的话,那岂不是说,我可以以百分之二十的体能和怒气消耗,释放出威力在百分之一百八的战技”仔细一想,少女更觉恐怖:这还只是最基础的增幅效果。
虽然其他魔法道具的增幅幅度,可能比这更大,但都建立在一些较为苛刻的条件下。
此外,当增幅倍数达到一定程度后,也就是理论上的增幅倍数而已,实际上不会生效。
但存在的一种共识就是,不同种类的增幅,是不会被限制的。
或者说,有限制上限的是单一效果。
比如说纯粹的**增幅幅度,最高就是十倍。
哪怕同时使用多个**增幅魔法道具,最多只能增幅十倍,多了也没用。
但如果是增幅**强度倍,再加上速度增幅倍,魔力增幅倍等等,这就不存在冲突,而战技威力的增幅,也分为直接增幅和间接增幅。
直接增幅的上限,比如说也是十倍。
但如果是根据泽妮曼蒂娅这种情况,可以通过个性进一步提升,则还有提升余地。
两种增幅效果重叠在一起,爆发出倍增幅,并非不可能。
“不是这样计算的。”然而,克蕾丝却摇了摇头,纠正泽妮曼蒂娅的理解误区。
“增幅百分百效果,不是简单的乘二,而是再乘一次原本的增幅水准,比如你现在的减免消耗是百分之四十,那就是只消耗百分之六十的体力和怒气,增幅以后,就是乘算,在这个基础上继续减少百分之四十,最后得到的数据,应该是只消耗百分之三十六的体力怒气。”
“增幅的威力也是一样,从原本的.倍,变成了.倍,逻辑上说,与其说是增幅百分百的效果,不如说,是再给你一个百分百效果的精武个性。”克蕾丝尽量说的容易理解。
“。。。算了,总而言之,就是消耗会比我想象中大一些,但是最后战技威力也会更大”
“嗯,如果你能成为终极信仰者,精武之灵给你带来的提升,也会更加显著。”
职业是减少百分之四十的消耗,提升百分之四十的威力。
到了终极信仰者,则是两个百分之五十。
配合精武之灵,则可以达到消耗只有一般人的四分之一同时,威力为.倍。
“没事,只是现在这样就已经足够强大了。”泽妮曼蒂娅很知足:“下个魔法道
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