第一千八百四十二章:事故(下)(4/5)
我点头致谢,离开后打开地图看了看,才知道,这里是个以牛头人和鹿人羊人为主的街区,但是和布尔集团没什么关系,难怪老头这么热心。
当然,也许到了别的种族的小区,也会有人这么热心,这个我就不清楚了。
起码,之前愿意带我一程的农场主就挺热心,不过正巧他是牛头人……
这种事情,还是不能太苛求。
继续前进,我一边关注着掌机上的新闻,一边体味着市民们的平常生活。
下午一点多,约尔坦忽然说了一句“麻烦了,火灾的事情把那个管理局的人惹恼了,事情不妙!”
卡卡夫问“那个管理局?跟你们家什么关系?”
约尔坦说“我们倒是没有关系,可是他们不光针对我们家,而是针对狮虎两族所有人……从今天起,所有官员都要接受他们的调查,我刚买的树懒跑车!刚准备在南郊高速试试手感的……”
斯科尔说“前些天不是刚送你一辆么?”
约尔坦说“这可是树懒今年最新的跑车,比你那辆半年前的闪豹过瘾多了!再说了,重点不是这个!”
特拉斯这时候才说了一句“到底出了什么事?”
比奇杜说“早上的火灾,没这么简单……”
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之前聊过游戏里的数字膨胀,其实还有一个延伸出来的问题就是等级。
游戏里的人物等级越高,各种数值也就越高,但这个等级本身也是一个膨胀缓慢的过程。
一般现在比较热门的游戏包括什么魔兽啊,地下城啊之类的,大概都有了100级左右的上限,其实最开始的时候他的等级上限也就三四十级,然后随着版本更新一点点往上调。
我记得最早的时候,那个传奇和石器时代,好像有什么999级的说法,其实到了中后期,可能你一两个星期一个月都升不了一级……
后来嘛,就有了一种新的玩法叫做转生,就是你到了一定等级,然后通过某些机制,重新变回一级,但是要多一个转数,比如满60级,然后就是一转一级,到一转60级再转生,就是二转一级……如此类推,不断套娃,你到级的时候,大概就是3600级了,比999级还高好几倍……说难听点,在这个游戏倒闭之前都练不到满级。
除了转生其实还有别的玩法,比如现在最流行的ob和大逃杀类游戏,就跟打麻将一样,一局一局从头开始,你的技术在增长,但是你的等级永远会清零
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