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第108章 第一百零八章(2/5)

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声说道。

“反正现在都已经举报了,呵呵,真以为我们脾气软就逮着t策划薅啊!就算关系好,亲兄弟也要明算账啊,一模一样的充值额度不得补交素材费用?”

戴克直觉不对,不过他仔细看了游戏内部的截图——他倒是没有去玩《从零开始的动物园》和《千秋缘起》,虽然知道关系匪浅,但确实是没想到充值的额度上,极为相似。

联盟官方处于对版权的保护,对于相似度过高的素材会以先出的为“版权人”,若是需要使用,需要征得对方的许可。

像是行业内刚出充值额度时,大家都和“十进制”的充值数额撞上了,鸡飞狗跳地闹了不短的一段时间,始终没有解决的方法。

一个策划说“这是我先想出来的素材”时,就有另一个策划冷冷的说“我的游戏先公测,一直都是用十进制的额度”,联盟官方也烦得不行。

初诞生的游戏部门几乎想说那干脆就都别算了,偏偏耶拉王又格外重视游戏行业,对于“版权”格外看重,他们被赶鸭子上架只能硬着头皮要游戏策划们自己商量出来。

还是当时科尔工作室的尤达策划站出来,把所有人都摁在桌子上讨论了几天,才签署了《奥赛公约》——以“十进制”的充值数额这种“素材”变为通用的公共素材,所有人使用都不需要交版权费给任何人或任何一方。

戴克隐约听说,彼时耶拉王是想回过头再修正一下游戏行业的版权法,只不过还没来得及。

这种特殊的氪金数额,确实是t策划的《战国行》游戏中第一次出现,既然有《奥赛公约》,就意味着充值数额是一种素材。

而且,还是t策划所制造出来的。

若是《战国行》的玩家以此发难,老实说,戴克是会站在有理的《战国行》玩家这一边。

只是,也多少有点突然了。

戴克想道就像是突然炸开一般,明明之前世界观的构架都有联动,应该是默认两者关系不错啊。

这招不可谓不狡诈。

一种情况,是让长梦工作室和t策划之间产生疙瘩,哪怕这次解释了,也会给两边的策划产生一种“他她是不是故意这样试探”的猜忌。

第二种情况,就是两位策划依旧和谐如初,但玩家群体不会——虽然《战国行》与《千秋缘起》联系颇深,但终究是两款不同定位的游戏。

侧重点不同,游戏群体纵然存在重叠,却又有新的游戏群体。

而当原本的t策划的玩家群体与长梦工作室的玩家群体在发生

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