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第57章 第五十七章(2/8)

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系统在自己的统计里又按照建议排列了一下,提出了几个比较多的人有提到的“建议”【“很喜欢策划的游戏,希望策划能继续做下去。”】

【“或许可以再升级一下算力?部分秘境开启时似乎会有一点无伤大雅的卡顿感。”】

【“可以请求一个好友系统吗?能聊天的那种也行!”以上。】

“算力现在基本都被用上了,实际上游戏里只会即时加载直径为五公里的地图,再升级需要换服务器了。”

谈衍也无奈,毕竟《战国行》地图的体量不少,如果完全加载出来,那算力就不够分配给p了。而她现在的收益,四级可以大方买上四五个,但三级服务器的价格还摸不到边。

这么一想,就发现她其实做的事情还有很多。

四级服务器的算力有限,所以谈衍设置玩家直径五公里内的地图是实时加载的,包括通过锚点快速传送,也是在瞬间加载近五公里内的地图和p。

通过即时演算,即时删掉玩家已经远离的地图和p,解放算力,也即时加载玩家附近的地图和p,提高算力的效率。

就算是联机状态下的[六博]与[投壶],也是需要跑去酒馆二楼,坐在位置上才能开始匹配。

在进入联机竞赛后,除了酒馆内部,酒馆外的街道和p都处于只分配最低算力的模式。其他地图更是空无一物,已经被删得很干净。

“好友系统啊,”谈衍想了想,说道“我其实之前就做了,只不过因为之前是单机的模式,贸然开好友系统,就好像是个联机了。”

“不过现在已经有联机模式,开放好友系统也不算突兀。”

谈衍做出决定“好友系统和下半的例行更新一起放出去。”

……

停服更新对玩家们是一种煎熬,若是在蓝星,也是对程序员们的一种检测。

毕竟有些时候,特别是游戏用的服务器不太行,又恰好碰上大型活动或是特殊版本时,就很容易出现更新时间结束了,但玩家们依然上不去的局面。

或是上去了也各种卡顿,甚至卡出bug。这种情况不仅游戏玩家们等得不耐烦,策划也会烦恼。

毕竟这就意味着要增加补偿,来安抚玩家的情绪。

在星际对游戏进行停服更新,谈衍至少不用担心自己受到煎熬。

而且她大致发现了,如今《战国行》的玩家数量稳定,完全是服务器可承受范围之内。

不过谈衍才刚刚从创作空间出来,系统就在脑海里和她说【创赛官方

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