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第一百二十五章 志同道合(2/3)

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“那你觉得游戏好玩的点在哪里呢?”

面对吕侯的回答,夏炙没有做出评判,而是问出了第二个问题。

这个问题如果换做之前吕侯根本无法回答,好玩和不好玩是一个抽象的概念,也是一个会被主管影响的概念,就像是一千个人眼里有一千个哈姆雷特一样,哪怕是好评率高达百分之九十八的马里奥,还有几万人给出了差评呢。

但是跟着夏炙学习的这段时间,再加上织梦岛里和其他同行的交流,现在的他已经有了答案。

“那取决于游戏能给玩家带来什么,是一次刻骨铭心的感动,还是无与伦比的代入感,是千百次尝试后终于成功的喜悦,还是身临其境的美术和配乐,玩家的感受不同对‘好玩’的认知也不相同。”

夏炙点了点头。

真的是个天才啊……

想当初他问沈斐染同样的问题,沈斐染却回答着书本上教的那一套东西,当夏炙提出异议时对方第一时间就是不敢相信。

可吕侯夏炙只是带了几天而已,两个人虽然是师徒但是说话的时间加起来一共也才几个小时罢了,吕侯就彻底意识到了之前对游戏的定义是多么的狭隘,更是有了新的自我认知。

这就是他与韩成辉截然不同的地方,同样的道理韩成辉需要做几百款游戏才能明白,但对方只是听几句话就意识到了。

这种人哪怕放在自己的世界也都是个货真价实的天才。

“第三个问题,那你做游戏会着重于哪个方向呢?”

吕侯突然开朗的笑了起来,那是一种拨开乌云见月明的释怀,他毫不犹豫的说道。

“任何方向!游戏为玩法服务,还是玩法为剧情服务,或者是为画面和配乐服务,只要是好玩的我愿意尝试任何方向,因为衡量一款游戏的唯一标准就只有‘好玩’不是吗。”

夏炙点了点头,向吕侯招了招手,把自己身边的位置让给了他。

“来这边坐吧。”

吕侯鞠了一躬,乖巧的坐了过去,趁着下一个面试者到来之前他也问出了自己的问题。

“我的回答,是老师心中的答案吗?”

夏炙摇了摇头没说话更没去解释,吕侯自然也没追问。

第二个面试的人就是管湘南,夏炙问的还是这三个问题,没有任何游戏制作经验的管湘南给出了完全不同的回答,而她则同样通过了面试,坐在了夏炙的另一侧。

再之后夏炙遇到的每一个面试游戏设计师岗位的人都问了这三个问题,有的人给

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