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第九十四章 你好,有的(2/4)

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夏炙说着就把手机屏幕对准两个妹子。

张晓萌一脸的害羞,不停的往夏炙身后躲,可看到弹幕都在说特别喜欢游戏里的原画,又打心眼里高兴。

至于王梦珂则是看了一眼镜头就转过头去了,她在夜场的时候十分受追捧,这场场面小意思。

“这有三个人就能做出这么高质量的游戏吗?”

“不对啊,那文案、策划、音效什么的都是谁做的?”

夏炙一边看着弹幕一边解释。

“那些目前都是由我来做,配音方面则是外包了出去。”

什么!

全是夏炙一个人做的?

这可是个劲爆的消息,毕竟从马里奥开始外界就猜测,夏炙身后应该是一个极为庞大的团队,甚至是游戏公司包装出来的产物。

结果创世工作室就那么一亩三分地,核心也就三个人,夏炙更是一人负责多项工作。

这全能程度堪比当年的林之魂了!

虽然林之魂要更加全能一点,但架不住夏炙做的游戏质量高啊,几乎款款神作,硬要说两个人谁更天才一点,他们还真不好评价。

而且一个工作室核心成员就三个人,这产能竟然如此之高,再想想那些大牌工作室,做个游戏都要三四个月甚至半年以上,真是不知道他们究竟在干什么。

“我不关心谁做的,我就想他妈的知道,为什么要设计出暗黑地牢这么脑残的游戏!”

此时在一片惊叹和赞美的弹幕中,一个极为不和谐的弹幕飘过,而且还是彩色弹幕,想装看不到都不行。

“暗黑地牢的风格比较独特,区别于传统的rpg和回合制,加入了大量的随机性,风格阴暗混乱,能接受的人不多也是正常的,所以我开设了退款入口。”

“不过,我觉得如果玩家能沉浸在暗黑地牢的游戏和世界观之中,这款游戏真的会给你带来不一样的乐趣。”

夏炙不卑不亢的解释着,事实上暗黑地牢的好评率正在极快的回升着,尤其是在各种攻略被做出来,各种打法被开发出来之后,让玩家们终于发现这款游戏的有趣之处。

各种队伍的搭配,技能组的选择,利益最大化的核心玩法,灰暗残酷的地牢世界,暗黑地牢是那么独特又是那么的迷人。

“对啊,我就觉得暗黑地牢很好玩,发售到现在我几乎没碰过其他游戏。”

“你是没体会过,必死的时候阿三一口奶暴击直接回满,还有麻风的一刀斩,真的太爽了!”

“建议看看陈老

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