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第六十八章 疯狂72小时!中(1/4)

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这个世界的游戏设计师环境太好了。

有着亚当这种超级计算机研发下来的编程软件,让游戏制作变得简单,只需要添加基本逻辑,然后就能慢慢演化,之后再细微调节即可,关键是这还不会出现bug。

有着能容下上亿人并且不会崩溃不会卡顿的服务器。

有着各种奖励制度,有着各种国家优待。

而且玩家也不是那么苛刻,有缺点的游戏会说可以接受再接再厉,一般的游戏会被说成没什么缺点,稍微有点创新就被吹上天。

没有人压榨,没有人在身后拼命催你,没有同行的内卷,没有抢占市场一说。

在他的世界里程序员为了一个bug能抓掉一地的头发,楼下的肯德基赛百味是他们胃里的常客,晚上为了加班在公司桌子上睡是常态。

玩家们被无数优秀的、经典的、创新的游戏洗礼着,口味早就被养的刁钻,稍有不好就会被无限放大。

也正是因为这种环境,才会诞生越来越好的作品,就像他说的卷才是推动行业前进的根本动力。

这就是他所在的世界,这就是他无时无刻能体会到的残酷,这就是他的日常。

而他在这种环境里从业十年!

只是七十二个小时不休息,他扛得住。

“我这边不用担心,谁还有什么不理解的嘛?没有的话我们就开始。”

其他人看着夏炙。

这一刻他们才发现,他们和夏炙之间有着本质的区别,这种本质来自根源深入骨髓,是怎么也拉不进抹不平的。

“没问题!”

众人异口同声的回答道。

“那就开始吧。”

说着夏炙率先坐在了中间位置的电脑前,打开设备开始做第一个游戏的人物概图。

一张张人物和场景概图从他的手里画了出来,交给张晓萌。

张晓萌根据夏炙写的文字和大框,快速填充着里面的内容,然后交给沈斐染和赵涵。

赵涵负责填充色彩增加细节,比如黄沙效果,比如子弹特效。

沈斐染则是把需要重复使用的图片大量复制拼接成完整的地图。

之后再把他交给相应的人手中。

拿到人物和场景图的人会来询问夏炙,游戏内容等具体细节。

夏炙手嘴不停,一边继续画着概图一边回答着对方的问题。

“《热血格斗》玩的就是一个无厘头,所以会出现棍棒,铁钩等街头武器,格斗的同时具有极大的趣味性,相比

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