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第十四章 从今天开始跟着我学(2/3)

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样的惊喜。

她甚至诞生出了一个非常恐怖的想法,她想要把夏炙的脑子打开看看那脑子里到底装的什么东西。

“难度降低了,那我应该就可以玩明白这个游戏了。”

她如此想着开始了第二局。

然而事实却狠狠的打了她一巴掌。

不同了!

完全不同了!

剧情上和上一局的有志青年完全不同,这完全是开始了另一个人的人生!

“这难道是传说中的根据职业不同,让整个游戏焕然一新?”

这是一种非常难的设计方式,那种最天才的设计师在设计职业的时候,会让你每选一个职业都对游戏有着不同的影响。

那种感觉就好像是重新开了一个新游戏一样。

想做到这一点是非常难的,在s级游戏设计师里也只有少数人会这样设计,如果是a级游戏设计师能做到这点,那这个人绝对会被冠上超级天才的名头!

而夏炙可是一个连d级游戏设计师都不是的新人啊!

这一下对沈斐然来说不是惊喜,而是惊吓了,难不成这小子真的如他所说的那样,a级游戏设计师也不放在眼里?

不可能,这绝对不可能!

哪怕一个人再天才,做游戏也是需要日积月累的,没有沉淀没有千百次的试错,没有无数设计师的想法碰撞,你又怎么知道自己的想法一定是对的。

此时沈斐然呼吸都跟着紊乱了起来。

或许……夏炙的水平早已经和她们不是一个级别的了?

直到这个时候沈斐然才真正抛开设计师的角度,而是把自己当成一个玩家,不去想这款游戏的优缺点,而是真正的沉浸在游戏之中。

也正是因为这样她才真正的开始玩懂了这款游戏。

《密教模拟器》真的没有新手提示吗,真的没有目的性,也没什么能串联上的故事吗?

不!

这些他全都有!

只是所有的提示所有的故事全部隐藏在了卡片中那片段的文字中。

它没有像是普通的游戏背景一样,一股脑的把设定和背景全部抛给你,也并非是线性叙述。

而是把这些彻底打碎,当你随着游戏进行,就能把这些只言片语给彻底串联起来。

如果沈斐然此时还是以设计师的角度去思考的话,她会当场吓傻,因为没有任何一个游戏设计师这么做过,这是一个大胆又可怕的做法。

只不过现在她就是一个普通的玩家,所以她抛弃了一

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