六十九章:bp杀人术(2/3)
bld!”
米勒:“厂长这波二级抓下真的是骚套路,万一gank失败是要出事的,不过还是成功套中了小狗,最重要的是,这个一血被小炮拿到了呀。”
娃娃:“……换掉了小炮rng还是不太亏的,毕竟如果被小炮拿到双杀rng真的就炸掉了。”
“厂长这货是真的阴啊!这样搞我...”
uzi觉得很无语,还能这样gank他。
lt在上路没敢说话,他能tp的,但是这个时候的tp他是万万不敢交给下路,本来就被纳尔压制,对线水平差余徽很多。
在交个t下去等回来自己也就不用玩了。
香锅看到厂长在下路冒头的第一时间就朝着上路奔去,纳尔早先一步后撤,加上三级已经有了位移保命。
香锅根本就抓不到机会,但是他没有走,说什么都得抓一次,至少要逼出纳尔一个闪现。
余徽在等了一会,估算着打野人应该已经走了后,走上前继续和大虫子对线。
但是这次不一样,莱特米本来畏畏缩缩的科加斯一反常态没有后撤的小动作,让余徽感受到了危机,果断q减速大虫子跳向后撤退。
大虫子的w技能沉默效果出现的时候,纳尔已经成功起跳,从河道赶来的lg皇子光速插旗接q巨龙撞击。
被余徽预判性的s停步躲开,没有吃到这两个技能的伤害,皇子的被动战争律动平a,和红buff加上大虫子q技能还是打了纳尔半血。
不过余徽认为这次自己被抓后的处理还不错,保住了关键技能闪现,就还能有腾挪的空间。
只剩半血的纳尔变大,a补掉了rng上野两人强行推进塔下的兵线,因为纳尔闪现还在,又没有多少小兵,皇子也没敢硬越塔。
这波过后线重新回推,香锅也就只能撤退,下半区的队友已经开始催促他了。
大小纳尔都有各自的形态和打法,并且不需要注意技能消耗,等级提升还带来了攻击距离成长。
纳尔一直寻机会用回旋镖q死小兵的同时也能打到他,只要挂上一层三环被动,就可以冲过来打出剩下两发平a再撤。
这让莱特米的神经一直都处在紧绷的状态中,两个选手之间的较量排除额外因素,就是两个人之间操作失误率的比拼。
每个英雄不同等级,不同状态的强势弱势,比单纯的判断两个英雄之间是否康特难了非常多。
通常清楚一名英雄对不同英雄的对比,才可以说非常了解他,甚至是
本章未完,点击下一页继续阅读。