第三十六章:五ban上单,恶必斩!(2/3)
道。
叉烧:“是的,上一次出现在比赛场上应该是在s5的时期了。”
直播间的弹幕一下子就密集了起来:
“w!爷最喜欢的英雄竟然能在比赛中看见,爷青结!”
“刀妹?刀妹!”
nf重复道:“女刀确定吗?前期会很弱。”
余徽:“嗯!”
娃娃:“锁了!刀锋意志!”
双方阵容很快确定
dg:上路刀妹,打野酒桶,中路岩雀,下路复仇之矛和洛。
ahq:上路纳尔,打野盲僧,中路劫,下路维鲁斯和锤石。
娃娃:“ls的辅助玩有钩子的英雄发挥都挺好的,钩的都很准。”
米勒:“是的,不过这样一看刀妹选的就挺好,人越多刀妹韧性就越高控不住的,就是前期会比较弱。”
pdd:“我觉得这手刀妹选的很灵性,纳尔想压刀妹也只能在前期占点便宜而已。”
很快进入游戏,妹扣的洛跟着刀妹一起去上路帮她做了个线眼在回城,这个动向被纳尔ziv发现,他谨慎的退回了自家防御塔后面。
余徽趁着ziv投鼠忌器的时候,抢先在上路的小兵交汇以前卡住了对方小兵的路线,虽然被打了几下,但是这样会让小兵离对方的防御塔更近一些,攻击更密集,第二波兵也会比余徽这方的小兵提前几秒到达,如此一来,在接下来的时间里兵线就会自然而然的回推,可以防止自己前期弱势还被打野gank,这种兵线的小套路ziv好像并没有发现,因为他没什么动作。
网上有很多键盘侠在论坛里指点江山看衰asuna,觉得这个选手早晚会被打的头破血流,最大的底气其实就是觉得余徽的英雄池目前用出来的都是偏向进攻性的,包括对线期的打法也是如此,他们认为这样的选手等到其他队伍熟悉她的打法以后,让打野针对她她就很容易崩盘。
实际上也不是没有交手过的战队想要针对asuna让她成为队伍的突破口,问题是每当打野想抓她的时候,她的兵线位置永远都能在她最危险的时候保持着回推的趋势,是那种轻松可以回塔,让打野看都不想多看一眼的路线。
要gank就只能硬着头皮gank,比如越塔强杀,那所能造成的后果就很难预料。在她压塔推线的时候,dg其他路也会给予她反馈,视野方面的布置让赛后复盘的各家俱乐部打野看的简直眼晕。
而且余徽这种控线的打法因为兵线一直处于过河道偏内侧,对方的上单选手都得
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