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53、你不要过来啊!(1/3)

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进入【夜色哀嚎】....

子非乐打开面板,在心里默念。

一道道波纹浮现,恍惚间,他突然想起自己好像忘记立“已有人”的牌子了。

“估计出来的时候会撞到人”子非乐如是说到。

尽管现在外面空荡荡的,但根据“**定律”,自己不立牌子,出去恰好会撞到人。

这就和小时候一样。

一只眼打游戏一只眼盯楼下,爸妈绝对不会突然回来。

但只要不盯,全神贯注的打游戏,那爸妈必定突然有事回来。

......

画面跳转,镜头拉进矿洞之中。

这次子非乐轻车熟路了很多,进了矿洞后,按照之前的记忆,轻车熟路,径直往里走去。

拐角处迎面撞上一群狗头人矿工,被子非乐一个金刚碎收掉。

紧随其后的狗头人监工也被一记抛沙秒掉。

结束这场短暂的遭遇战后,子非乐感觉这次战斗,有股说不清道不明的感觉。

“似乎...更得心应手了一些?”他挠挠头,也没太往心里去。

估计是对技能理解更深,所以显得格外的轻松写意吧。

通俗来讲,就是由菜鸟往老鸟进化了。

实际战斗力不光取决于身体素质和技能加持,心态、对技能的理解和运用都是很重要的因素。

子非乐处理完第一批狗头人后,正要往熟悉的岔路口走,突然停下了脚步。

“话说另一边会有什么?”

上次来的时候,往右拐是因为听见里面有声音了,寻着声音找到矿洞和BOSS,那另一边呢?

本着探索的心思,子非乐直接转向,朝左手边的矿洞摸去。

这条路比通往BOSS的那条路要黑,地上坑坑洼洼的,似乎有不少散落的石头,走两步就能踢到一个。

子非乐往前推进十数米仍旧没有到头,眼看光线已经暗淡的不能正常视物,只能退回岔路口。

完全黑暗太危险了,不值冒险。

“似乎有点东西啊....”他摸了摸下巴,有些不死心。

正在纠结的时候,忽然听见右边的矿洞里,一声响亮的鞭鞘声。

“嘿!怎么把这茬给忘了!”听见这声音,子非乐脸上的笑容愈发变态。

这里好像不缺照明的东西!

他迈着轻松愉快的脚步,缓缓走进矿洞。

和上次来没什么变化,首先映入眼帘的依旧是辛苦劳作的狗头人

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