楔子(1/4)
时空管理局的高层会议室上,众位高层面面相觑。
“今年一共积压了十个崩塌世界,这十个世界的拯救失败次数皆已高达三次,若是再次失败,该世界将会直接消亡于大千世界中。”
数据组的负责人一脸凝重地作者述职报告,而随着他这一句话的落下,会议室内的众人亦是神色凝重。
“真就没有一点办法了?”
“那这么一来,这次咱们肯定要垫底了啊!”
诶……
众人齐齐叹了一口气。
“其实还有一个人选,只是……”
“谁?”
“快把资料调出来看看!”
众人连忙催促着发言的档案组负责人,那神情,仿佛是沙漠中遇到绿洲一般,亮得让人心慌。
不能怪他们心急,主要是评选在即,这是个世界的堆积量是真的太大了!
什么是任务堆积?来来来,容我给看官们浅介绍一下当前的背景。
在大千世界有条不紊地运转中,总有那么几个世界因为这个或那个的原因会直接消散,一开始只是那么几个,倒也不明显。
但谁曾想,随着时间的流逝,竟是有越来越多的世界因为主角黑化而走向消亡,并且消亡的世界数量多到已经严重影响大千世界运转,所以衍生了一群以拯救世界为己任的天才,俗称为“拯救世界的英雄”。
他们中有能够研发出各种高科技机器的人才,例如神识穿梭、全息技术、时光回溯等,也有热衷于通过自身努力拨乱反正的高智商且十分有谋略的任务者。
于是乎,科研人员利用高科技让世界重新读档,再由各个位面的优秀任务者以各种方式进入世界去完成拯救任务。
若是拯救成功,则任务者获得丰厚奖励,若任务者连续三个世界都拯救失败,则抹去任务者的功勋并取消拯救世界的资格。
原本的拯救任务,因为只有一次拯救机会且任务者能力参差不齐,其成功几率十分不稳定,但是随着时间的流逝以及技术的进步。
现在不仅每个世界都拥有三次读档机会,更是研发出最终“通牒”版技术,可以读档第四次,但崩塌的世界若是第四次依然拯救失败,则再无法读档,只能直接消散于大千世界,化成微不可见的尘埃。
与此同时,任务者的队伍不断壮大,拯救理念产生碰撞,最终分化成快穿、重生、穿越三个分部,每个分部分为技术数据分析、人才档案、任务发布等小组。
而每个分部的拯救数据都将决定这
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