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115 一小时30万!惊人的成绩!(2/4)

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按照金钱来计算,一小时一块钱的点卡价格。

这款游戏一小时就能够赚到30万元。

一天24小时就能够赚到720万。

这7天时间里。

《仙剑奇侠传》这款游戏已经给白金游戏公司带来了足足5,000万的收益!

虽然这个数字在游戏的玩家完全稳定下来之后,并不会一直保持。

满级玩家越多之后还会越来越少。

但是这也已经足以优秀了。

是这个世界上大多数游戏都根本不可能达到的成就!

拿鹅厂的《仙侠模拟器》来对比。

如今这款游戏的平均在线人数均值却已经降到9360个人。

按这个游戏1小时30元的点卡计算,一小时也只能够赚到,还不到30万的收益。

而这款游戏的价格却是《仙剑奇侠传》足足30倍!

而且还有一个非常重要的点,那就是鹅厂这款游戏的平均在线人数均值,依旧在不断的下降。

从第1天到第7天,不断有鹅厂这款《仙侠模拟器》的玩家,像是王淼那样,吸引到《仙剑奇侠传》当中来。

只要是同时接触了这两款游戏的玩家。

除非是对于vr游戏特别的偏爱。

否则,大都不会继续把时间和金钱浪费在鹅厂的《仙侠模拟器》当中。

面对这样的数据,一众职员们的脸上都洋溢着兴奋的笑容。

从数据层面来看,这一次,白金游戏公司已经算是完全胜利了。

但这还只是开始!

陈风清了清嗓子,看着自己面前电脑屏幕上的一些游戏数据和信息,淡淡开口:

“玩家们在仙剑大世界做任务的积极度太高,很多建筑几乎都已经完善了出来,相应的各项功能,也都上线了。

既然如此,今天晚上,就将轻功机制和pk功能都给解锁吧。”

设计这个游戏的时候,陈风是将《剑网3》里面的交互系统,和一些战斗机制融入了进来的。

但他原本更看重的是仙剑奇侠传的剧情元素,所以倒是忽略了玩家们在大世界里的积极性。

原本他还觉得,大世界只是一个悠闲的游平台式的功能,让玩家们玩完单机剧情后,在大世界里挂挂机,聊聊天,休闲地玩一玩。

谁知道,玩家们一个个都太肝了,太热情了,在剧情里不断地刷怪冲关就算了,回到大世界里居然也在不停的刷刷刷。

原计划大概一周之后才会开

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