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第二百六十二章(1/3)

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红月游戏是阿莫尔连接两个世界的最重要的一步棋。

这个游戏,让两个世界直接无障碍的直接进行沟通,只是沟通的方式可能有些过于相爱相杀。

克鲁苏世界,因为是单纯的恶,这个世界同样孕育着生命,但这种生命的意识中却只有混乱和无序,杀戮和死亡。

他们原本就是在恶中诞生,在他们的思想中只有混乱,而大陆生灵的到来却打破这里的无序。

让这个世界开始有了秩序。

而当邓布利多在成为了这个世界第一位神明之后,这个世界的秩序便开始发芽。

就算是克鲁苏世界再不情愿,秩序已经开始向无序发动了进攻。

守护秩序永远不是靠着一成不变的防守,进攻才是最好的守护。

当两者相容的时候,冲突必将十分的激烈,死亡将以一个难以估计的数字成几何数的增长。

但红月游戏的出现,却让大陆有了无伤同化这个世界的攻击手段。

你杀劳资,劳资复活,有本事你就真的杀了劳资啊!

这是玩家的特权,也是他们以弱小在这个世界行走的资格!

这场游戏的最终导向,便是克鲁苏世界完全被大陆同化掉,当克鲁苏世界所有的邪神被杀掉之后,这个世界的恶也就不存在了。

而代表这个世界的世界意志,将会迎来一次反转。

当这个世界没有原生生灵之后,再进行深渊生物的迁移工作,让原本被废弃掉的遗弃之地中的深渊生物,重回这个世界。

那么两个世界将会彻底的平衡下来!

一切走向终极之时,一切又将是新的开始!

这便是阿莫尔的红月游戏的最终,也是自己绑架三个世界,来面对造物主的手段!

但似乎造物主已经知道了自己的想法,所以开始提前向自己动手,

那个巨大的人类剪影向自己出手的一瞬间开始,就代表着,红月游戏必须加快进度!

而深渊生物的进场也必须提前!

阿莫尔看着光屏中茶言茶语的幼年狒狒,一个围绕着幼年狒狒制定的计划,正在悄然推进中。

龙神留下的预言中,勇者将会联合所有的生灵打败魔王。

虽然是一个很老套的故事,但三观还是很符合主流价值观的。

阿莫尔并不打算直接更改这个预言。

这个预言中的大魔王,很有可能指的是自己,那自己只要把魔王调换一下就

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