第二十六章 游戏改版,正规化运作(求支持)(4/5)
已经模拟得到的知识。
再加上他看了多篇论文,知道论文格式,只模拟了10分钟就得到了结果。
这些天已经发给洪院士,让他审核是否能够发表。
游戏升级版本,陆晓融入了小学到高中知识点。
制作了超过1万题的题库。
因为是迷宫游戏,追赶时经常遇到岔道,比如小偷跑得太快,消失在视线里。
前方出现3到15条路。
大部分岔路,都是死路。
这时候,就可以通过答题,排除错误路线。
答题有古诗填空、数学公式、英语单词、地理、政治、生物、化学、物理各个学科知识点。
多数情况下是选择题,也有填空题。
选对就能排除岔路。
总之经过陆晓的重新制作,游戏更加反人类了,但也真正变成一款学习游戏。
这种游戏百分百能得到快速审核通过。
外国人基本看不懂很多问题。
也做到了将外国人拦截在外的目的,要是真有厉害的外国选手,那来参加夏国高考估计都能考的不错。
陆晓也为推广夏国文化做出了成绩。
每道题都给了答题时间,超出时间问题消失,那就在岔路中乱选吧。
岔路走到尽头,丢失小偷意味着人物死亡。
警察和小偷会重新回到起跑线上,再次追逐大戏。
提升记忆力的神经元图谱,就隐藏在无数次选择、重启当中。
完整通关可能变得更难了。
但对学霸来说,只要回答对问题,通关最快能做到12小时通关。
原来可是最低需要15小时,中途还可以中断,不需要一直玩,陆晓觉得自己似乎都变得仁慈了很多呢!
陆晓的真正目的,是让夏国学生们变得更加聪明。
打好基础,将来出现很多人才,超越国外。
所以玩游戏的时候,其实也是在学习小学到高三知识。
为了照顾小朋友,陆晓还根据小学一年级到高中三年级制作了不同题库。
因为让小学生遇到高中难题,这显然不合理。
分开题库就避免出现这个问题,可能以后有一大批高中生、大学生,都跑去回答小学题目。
但这无所谓。
最终他们会发现消耗的时间,依旧是十几小时通关。
为了自己的成绩提高,大家最后自然会选择和自己实力相匹配的题库。
玩游戏,
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