第147章 游戏成就感(3/3)
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让玩家克服困难完成特定目标,由此产生荣誉感,从而激励他们不断玩下去。
“而建立这种成就感需要两大要素:适当的挑战难度,以及阶段性反馈与成就象征。
“正好,泽瑞拉的成人礼--狩猎金狮子,就完全符合这两大要素。
“所以,我打算参照泽瑞拉的成人礼,开展一次网友狩猎大赛。
“让网友指挥戴着学习机的克隆人,去草原上狩猎,并且根据狩猎难度和成果,排出名次。
“我相信不少网友会对此产生兴趣,毕竟,在很多星球,狩猎野生动物是违法的,他们平日里没有机会这么做。
“同时,我不会限制他们采用何种方法狩猎。
“但我会把商场的火药武器价格,抬高到普通人受不了的地步。
“由于路途遥远,网友们不可能从他们星球拿武器过来,只能用美丽星球上的武器。
“这样,舍不得氪金的网友们,就会想方设法,用他们的知识,打造出合适的武器去狩猎。
“就像战争会促进科技进步一样,网友们打造武器的过程,就会带来美丽星球科技的快速发展。”
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