第010章 【布局】(3/3)
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很快就会落寞,做生意如逆水行舟,不进则退。”
你继续说说你的想法我听听。
金城哲道:“目前我就想,研发下代游戏机,游戏才是重点,准备划分多个工作室。
招喜欢,热爱游戏的,程序员,美术,音乐,方面的人才,让他们自由创作,
有什么好的想法随时找我,讲清楚策划,就设立工作室。”
“给创作者提供一个很好的环境,创造大家喜欢的游戏。”
金善弘听到这话,道:“这样的话管理就不容易,成果没有确定性。”
听到这话的金城哲:“完全不用担心这方面,如果不热爱游戏,
一板一眼根据风向做出的游戏,哪里有什么灵魂。”
在没有网游出来的时间,真的是玩家最好的时代,购买自己喜欢的游戏,就是用心做,带来快乐的游戏。
以后做游戏的思维都是研究如何让人上瘾,让玩家充钱,玩习惯这种游戏。说实话很难在玩单机游戏,因为感受不到这类游戏的魅力。
现在做游戏,只要围绕两个字:“好玩,就可以,宣传还没有那么卷。”