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第二十二章:美术设计师?(2/3)

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除此之外,就是现场进行指导的导演与动作设计的事情了。

他们需要在专门的摄影棚内,通过改变木偶的动作、环境光影以及背景来摄制一张张定格照片。

之后再对这些曝光的照片进行剪辑,继而形成连贯画面。

而这便是木偶动画的大致摄制过程。

从中可以看得出来,不管是摄影、还是动作设计,亦或是美术设计,都不需要多少人。

真正需要用到不少人的工种还得是道具师,也就是用各种材料创造出木偶的人。

而这一步又被称之为“定型”。

大致过程为,美术设计师根据编剧与导演的意图,在纸上创作出人物或是布景等大致形象,之后,道具师再用各种材料来制作立体人物模型与背景。

而制作的材料一般以木材为主,同时也辅以石膏、橡胶、塑料、钢铁、海绵和金属丝等制作,最后用以脚钉定位。

这点与剪纸动画其实是大同小异的。

剪纸动画同样需要经过“定型”这一步。

之后也会如木偶动画那般,用摄影机记录每一个定格的瞬间,继而形成连贯的画面。

也是,两者其实都属于动画当中的一类——定格动画。

顾名思义,就是定格每一幅场景形成的动画。

因为是立体模型制作的,所以也可以看作是3d动画或是半3d动画。

当然,这都扯远了。

再说此刻。

贺建军四人到靳夕导演那报完道后不久,四人的任务也随之安排好了。

最后,贺建军被安排到了美术设计师曲建方身边打下手。

至于其他三人,一个被安排去帮造型设计师的忙了,其余两人分别被安排到了动作设计组与布景组。

而整个摄制组包括摄影、剪辑、配音等在内一共也就十六人而已。

由于摄制组主创人员刚从西部疆省下生活回来,故而目前进入到工作阶段的也只有导演、编剧、美术设计三方人员。

贺建军自然在其列。

至于其他人,必须得等到这三方将分镜头剧本出来以及人物形象定型之后,才能正式工作。

每天,贺建军的工作也十分简单,就是在美术设计师曲剑方的指导下,给画稿之中的人物或是背景上色。

有时候,他也会在曲剑方的指导下,自己尝试着绘制。

只是最后大部分都会被曲剑方否掉。

不得不说,这项工作对于他来说,意义

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