第394章 “不等价交换”(2/4)
而盈利点又能兑换成实实在在的事物。
双赢!
付出一遍,收获两次!
“要我说啊,《原初法典》才是最接近游戏系统的东西,随便干点什么都能积累经验值,而经验值又能直接转换为实力……”言律歌嘀咕了一句。
他不由自主地,又开始嫌弃自己脑子里的那个智障系统了。
——人家的《原初法典》能凭空送经验送装备,你除了生成点幺蛾子任务还能干什么?连任务奖励都没一个啊?
心累。
当他听诗寇蒂描述这法器的功能时,他内心就“卧槽”了。
上一次他这么“卧槽”,还是得知古尼罗建立了一套超越生死的规则,能够跳过所有修炼过程、亡者归来一念九阶的时候。
对古尼罗人来说,魔法不够强大怎么办?修炼不够勤奋怎么办?修法不够完善怎么办?
没关系,看我死后重开,把你暴打成渣。
这讲理吗?
听着就不太讲理。
然后问题来了,既然古尼罗的魔法体系都这么牛逼了,为什么他们还没成为“海蓝星的天命统治者”,还只是“五大超凡国度之一”?
用脚想想也知道答案了——因为其他四大超凡国度的修炼体系和古尼罗一样不讲理。
看西泽帝国的这一套就知道了。
先是炼金体系,以少换多,以弱胜强,而且稳定性极佳,职业生涯里用一个“炼金术”按部就班地走到底就行了,将其他体系中“觉醒没用的超凡能力”的可能性降到最低。
后是《原初法典》,当你赚了的时候,你就能一直赚下去;当你赢了的时候,你就能一直赢下去。
双赢,良性循环,强者恒强,直接赢麻了。
再比如他手里的黑石研究所公章,其实也是借鉴了一部分西泽帝国契约规则的产物,充满了“不平等条约”的内核。
——古代修炼者和现代超凡者实力差不多是有道理的,在想象力和创造力方面,谁也不比谁差多少。
“我最近看了一些古代炼金术师所著的古籍。”诗寇蒂说,“大部分炼金术师,终其一生都在研究如何用更小的代价,换取更多的东西。
“我觉得他们所做的事情,其实和现代的科学家们很像。”
的确……和隔壁古尼罗的亡者与祭司组合比起来,古西泽的炼金术师的确是最有学者气质的一群人。
符文技术起源于古西泽,不是没有道理的。
“是的。”言律歌表示认可
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