第十二章 赏金地图(2/3)
剩下的就没刚才那两条那么惊悚了。
【玩家在游戏中的生命值一旦扣除至零或以下,如无特殊情况,游戏角色连同玩家本身将会死亡。请谨记:游戏不会以任何形式强制玩家继续或终止游戏,也就是你能够在任何时间点退出游戏,哪怕你的角色死亡旁白已经弹出一半】
游戏角色死亡等同于玩家死亡,对这点汤邮已经有所预期。
重要的是下面一句话。
靠着随时能够退出游戏的机制,游戏角色虽然实质性死亡了,但玩家能够以退出游戏的方式规避死亡?
似乎对于玩家而言是天大的好消息,能够白嫖游戏带来的各种机遇而不用承担死亡带来的风险,可游戏真会如此好心?
汤邮表示怀疑。
【玩家将有一定几率碰见同世界的玩家,游戏要求玩家在游戏外禁止相互争斗,但由于某些特别因素,玩家在杀死其他玩家时能够随机性继承对方的部分武器道具,且我们无法对违反规定者作出实质性的惩罚。当然,游戏将会严厉谴责特定次数违反此规则的玩家,违规者的行踪将会被曝光在所有玩家的游戏端中,并鼓励玩家对其猎杀,游戏将根据违规者与狩猎者实力的对比向成功狩猎者给予实质奖励】
等汤邮扫过上面这段话的最后一个字,游戏主界面突然弹出新的条目“赏金地图”。
他好奇地点开查看,没想到游戏附属的赏金地图做的还比游戏本体精良无数倍,不仅有平面视图还有三维视图,每个店铺、街道、建筑等等都有具体的标注,他毫不怀疑以游戏的能力,上面的信息都是实时性的。
“手机上也能用,这不比所有地图软件好使?”
他在手机上缩放显示地图,令他惊讶的是,几个街区外就有一颗红点显示。
汤邮立马变得严肃起来,红点可代表的是悬赏目标,手上还沾染着其他玩家的性命,竟然离他这么近?
点击红点进行详细显示,旁边出现了游戏给出的悬赏目标详情介绍。
【李自维:二阶游戏玩家,曾击杀四名零阶玩家及一名一阶玩家,威胁等级为“高威胁”】
游戏玩家的阶级分类在下面还有注释。
【通关一次游戏篇章视为一阶,未通关任何游戏篇章视为零阶,阶级评价与玩家强度无关】
杀了四名零阶和一名一阶,那这个叫李自维的人不是妥妥的萌新杀手?
汤邮瞬间感觉压力山大,他也算是零阶玩家,离得还这么近,万一被他通过什么途径找出来了不就会被顺
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