第22章:打够了么,该我了吧!(1/3)
场上,
一轮攻击下来,竹沥的生命值骤降至35%,而落花狼藉还有足足92%,几乎满血。
“现在微草选手梁方的处境不妙啊!一直处于被动挨打的状态!”解说李艺博说,“竹沥的血所剩不多,一着不慎的话,很可能被对手一波带走。而在血量方面,落花狼藉处于绝对的优势!”
潘林接着说道:“是的,不过李老师可别忘了,竹沥这个血量,可是触发了被动血气唤醒的!”
李艺博听后直翻白眼,心里腹诽一句:“把我当什么了!好歹哥也是前职业选手,这点常识能不知道?”
不过这也只是心里话,明面上他还是强行解说:“啊哈,是的哈…”
潘林就像是上头一样,一件认真道:“我倒觉得竹沥并没有完全落入被动,反而像是伺机而动,一直在寻找反击的机会。”
而场上接下来的一幕就像是应证了他的话一样,
刚刚还一直龟缩防守的竹沥突然暴起,拔刀斩出招!!
起手很快的一招!依天明始料未及,没能控制角色躲开,
拔刀斩这一下直接把落花狼藉的攻击打断了,并且让他受到了5%的伤害,
“不应该啊,这记拔刀斩虽快,但完全不至于躲不开……”张佳乐眉目微皱。
紧接着上挑!这个低阶技能能带来浮空效果,不过梁方并没有在这个技能上加多少点,浮空效果也不会太久,
但,这一点浮空效果,足够!
落花狼藉的身体被挑至半空,无法动弹,
竹沥后续的攻击缓缓展开,先是瞬开狂暴,自身攻击力等一众属性获得小幅度提升,
在开启狂暴的一瞬间,他居然做出了一个后跳的动作!
他这是要逃走吗?!
这样的举动让场外的微草粉不禁发出疑问,这么好的进攻机会,为什么要逃走呀!?
不过很快梁方就用实际行动证明了,他没有逃走!
而是——
秀操作!原地崩山击!
崩山击的释放角色是会往前跳跃的,而原地崩山击,就是在技能释放的前一瞬间,往后跳跃,
一前一后相互抵消,
这样就能抵消掉角色前跳的效果,做到原地释放技能的效果,
不过这招对距离的把控要求比较高,否则就会出现鬼畜版崩山击,比如角色一前一后跳的像是在耍宝一样,
对普通玩家来说,这很难。但对职业选手来说,这只是基本操作,不然他们也
本章未完,点击下一页继续阅读。