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36.天赋选择(2/3)

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意一下自己的长远发展了。

【命运女神的子嗣,你在成长的过程中重新获得了一些来自先祖的力量,你身上散发出亲和的气息,源界的生物对你的厌恶感消失了。】

【在激活先祖力量之后,你发现源界对你的恶意似乎消失无踪,那些望向你的不少不善目光也消失不见。】

【一直提心吊胆的你,感觉浑身轻松,走路的脚步都轻快了许多。】

接下来李潇继续控制着人物角色在无灯镇中闲逛。

很快,他就明显察觉到了新获得天赋的效果。

物价水平明显下降了一个档次。

原本10枚源币一个晚上的住宿,变成了8枚源币。

800枚源币一次的高级花魁,变成了640枚源币。

所有的物价都下降了,粗略一算,现在的物价大概只是原来的8成。

另外自己行走在无灯镇中,遇到的拦路劫匪之类的小怪的几率大大减少。

原本每几次选择,就会出现一次的拦路怪物,变成每十几次选择才会触发一次。

很显然,当初是因为自己身上散发着令他们厌恶的气息,才会屡屡遭到拦路怪物的骚扰。

不过李潇却不太肯定这是好事,还是坏事。

毕竟,没有怪物就没有经验值。

不过没有怪物的骚扰,不用扣他的护甲值和护盾值,以及珍贵的生命值,却能让他触发更多的事件。

两者孰轻孰重他暂时不好判断,只能再多玩几天才能得出结论。

另外,这种好感度在野外的效果并不明显,或者根本没有,该遇到野怪还是会遇到野怪。

在无灯镇周围逛了一圈,他也不敢走太远,生怕黑风大木堂那边的任务不小心被自己中断了。

刷了七八组小怪,加起来也就10点经验,看了一眼从二级升到三级,需要的1000点经验,李潇顿时有些泄气。

别看他升级了,其实在游戏中的战斗力并没有加强太多。

虽然每次行动都能恢复一点的生命值,他的生命值也从10点变成了100点。

但续航能力也只是比一级的时候,也就强了那么一点而已。

100点的生命值也并不经花,三两下就被打得见底了。

这周围全是一级的小怪,每个只给一两点的经验。

就算他规划得再好,一天刷个三四十点的经验值就到头了。

要是像刚才一样,一不小心遇到一个由4只一级怪组成的怪物小队,对自己轮番

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