136 来自设计师的恶意(2/6)
刀妹这个英雄,他还真没什么熟练度。
主要是因为,他的刀妹熟练度基本上都在s之后的新刀妹上了,但现在的老刀妹,他都好几年没玩过了,怎么可能会熟练。
关键是,这英雄的难度可不低,不是一朝一夕就能学会的,而且因为这英雄很难上比赛,所以他一直没练。
但现在的话.
到底是怎样的增强,让他能得到职业战队的注意
q【利刃冲击】
蓝量消耗降低十点,ad加成从.0总攻击力上涨到.2总攻击力。
“卧槽。”陈冬青微微皱眉:“这加强太大了吧”
刀妹的q技能就是他的灵魂技能,这一个q直接加0.2的加成,这不是要上天啊
那意思是,现在可以不需要太多攻击力就能直接一q击杀远程兵,从而获得灵活的位移能力。
那这样一来,确实在对线以及单带方面是舒服了不少。
“这个东西,我就不需要多说了。”banbai说道:“陈冬青最近练一下,你就喜欢这种花里胡哨的英雄,所以刀妹应该也没问题吧”
陈冬青:“.”
“然后,上路还有波比和艾克的削弱”
波比被动施法距离减少00,e技能施法距离减少一百,全都减少到425点,q技能伤害削弱,算是整体砍了一圈,不过也砍得有道理,毕竟这英雄确实恶心。
艾克和e的基础伤害略微削弱,但上调了ap加成,很明显,是想砍肉艾克。
“同时,我们还要将天赋和装备的削弱和艾克削弱放在一起看,因为他们通常是配套出现.”
盛宴cd从25秒增加到30秒,不灭之握的生命偷取从3%最大生命值降低到2.5%最大生命值。
(盛宴是天赋,属性为击杀一个单位回复20点血。)
**药水回复血量从50降低到25,冰拳的咒刃基础伤害从25%基础攻击力降低到00%,
这一系列的削弱,虽然幅度都不算大,但都是一刀一刀的砍在了上单肉艾克的身上。
但也能理解,毕竟艾克在各大赛区季后赛的表现属实是太亮眼了,非ban必选的存在,削一削倒也无可厚非。
陈冬青看着这几个削弱倒是挺乐的,毕竟波比和艾克他都不爱玩,削了也好,免得艾克天天在上路守塔恶心人。
“然后,是中路改动.”banbai继续翻动ppt,“加里奥增强”
e技能伤害略微增加,法力值降低,移
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