第181章 美利坚在线(2/4)
也注意到有些地方性的网络运营商,对他把南方贝尔拉进网络互联计划而感到不满。
这些小运营商十分厌恶贝尔这样的大公司,他们认为贝尔会对他们的网络业务动手脚。
毕竟网络线路是别人的,这就相当于把命脉交到了对方的手中。
说白了就是他们对贝尔充满了不信任感,这些小运营商的创始人大多是技术极客。
极客的**、反垄断、反组织的嬉皮士性格,在整个美利坚几乎一脉相承。
现在商用互联网交易所的联盟还很脆弱,迪恩不想挑战大家敏感的神经。
最后对于白房子里的那位,迪恩其实也没多大兴趣。
这不是迪恩一个人的观感,而是整個硅谷对华盛顿的观感。
为了在高新科技业有更多的话语权,硅谷曾不止一次组织过游说团体,去华盛顿争取政治利益。
但最后的结果大多铩羽而归,这位老布同志对信息产业差不多一窍不通。
他的技术顾问团队甚至搞不清薯片和芯片的区别,感觉到被羞辱的硅谷,从那之后就对华盛顿失去了信心。
迪恩不认为自己能让白房子里的人,搞清楚薯片和芯片的区别,所以他就不去凑这个热闹了。
不过今天的会议虽然结束了,但迪恩还没准备离开东海岸,他需要找ol的ceo史蒂夫好好聊聊。
ol现在的规模小的可怜,整个公司所有的雇员加起来还不到100人。
这栋公寓式的建筑,就是此时ol的总部,它不起眼而且略显寒酸。
其实如果再往前推几年,ol甚至连间像样的办公室都没有。
在80年代初的时候,它的前身是控制视频公司。
主营业务是通过一款名为gelne的软件,为用户提供雅达利2600游戏机上的视频游戏。
订阅这款软件的用户,首先需要支付49.95美元的费用,从控制视频公司购买一款调制解调器。
然后再支付15美元的一次性安装费,这时候客户端的gelne软件就会连接到公司的服务器上。
通过这款软件,用户可以下载各种各样的视频游戏,每次下载费用一美元。
期间即使用户断开拨号上网连接,游戏也会被保存在软件模块中。
除非用户主动删除,或者下载另外一款游戏替代,否则它将会一直存在。
这就是控制视频公司早期的盈利模式,老实说这和后世的游戏平台模式有一定的相似性。
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