第七十四章 激活!!!谢家神剑(2/3)
面板:因果律武器那一栏。
选定“三少爷的剑”,选择“花费10个因果点”进行激活。
“系统提示:行者大人花费10个因果点对三少爷的剑(谢家神剑)进行激活。
系统计算中
恭喜,激活成功。
三少爷的剑激活度,从0变成了1。
剩余因果点数:9。”
为什么还得有这么个过程,难道后面还有激活失败的可能性?!!
这让何睿又想起了以前自己玩过的一个就“毒奶粉”的游戏
这系统,真的不是企鹅开发代理的吗???
算了,反正都已经成功了,就不管这些了。
先看看激活过后会怎么样吧。
何睿满怀期待地用意念选中了属性面板的那把武器。
“名称:三少爷的剑(谢家神剑)
激活程度:1
因果等级:人级上品
因果纠缠:
剑尊(已激活):此剑与非因果律武器发生碰撞时,有一定几率直接触发因果率级别的损坏,使对方兵器直接损毁。(等级:1)(几率:20-90,受使用者剑道感悟差距和兵器自身强度影响,对长剑类兵器时几率翻倍。)
谢家威仪(已激活):用此剑施展谢家因果律剑法时,可使威力增加1个业力等级,不可超过9。(已达到最大等级,不可强化。)
剑心(已激活):使用此剑对战过程中,可不断为使用者积累剑心值,当剑心值达到最大时,可以为使用者提升1级因果剑道。剑心值获取多少随战斗情况又系统计算而得。(当前0/100)(等级:1)
???
???
???
???
(激活下一个等级因果点数需求:20。)”
嚯,自己这可真是得了件了不起的东西啊。
何睿一口气看完了这把剑激活过后的属性,内心自然是非常满意。
虽然说这把剑的第二个属性自己暂时用不到,但是这第一个和第三个属性实在是太实用了。
这个剑尊属性,可以让他在对抗除了迷失者和世界里那些非主要人物时,占据相当大的优势。
尤其是对上那些用剑的人物,更是很有可能一交锋就直接把人家的兵器给弄断了,这场面,光是想想都觉得爽啊。
何睿相信,他现在拿着这把剑,对上之前世界仇二先生这种主角之外近乎最强的角色,他都有着很大的信心不依靠任何额
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